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《游戏联动奇趣盘点:当忍者鸣人掏出神秘武器,笑点满满!》

发布时间:2024-10-21浏览:87

大家好,关于《游戏联动奇趣盘点:当忍者鸣人掏出神秘武器,笑点满满!》很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

虽然说有的联动十分适合,比如同样作为偏动漫风格的FPS游戏,《堡垒之夜》和《无主之地》的联动就毫无违和感,但是你一个射击游戏非要去联动一个传统动作游戏,让大名鼎鼎的战神奎托斯激情热舞(滑稽)——那也太过分了吧!

诚然,联动做的好不仅能增加游戏的热度,还能激发玩家的热情,所以有那么一些厂家总是热衷于给自家的崽整点花活——不用管合适不合适,联动起来就成了!于是就有了《糖豆人》联动《尼尔:机械纪元》的2Bean;

《怪物猎人》联动《战国BASARA》后的后藤右卫兵的蓝跳跳套装…等等等一系列令人忍俊不禁的奇怪组合。

而在游戏联动的‘伟大事业’上,有几款游戏堪称业界劳模,孜孜不倦地推进联动事业蓬勃发展,也造就了经典的联动组合…

《堡垒之夜》与《火影忍者》

自从2018年游戏上线以来,《堡垒之夜》就以一年出好几次角色联动的速度拿下来‘联动之王’的称号。

从DC的蝙蝠侠、超人、小丑,到漫威的蜘蛛侠、灭霸,从街头霸王到古墓丽影,三次元不满足,又把手伸到了二次元纸片人——先是《瑞克和莫蒂》接着就是《火影》。

于是就有了老爷和鸣人爱的抱抱——

佐助的快乐:

一起的快乐:

如果说《瑞克和莫蒂》的科幻世界观相对还可以适应《堡垒之夜》——毕竟都是拿枪干架的,那么对于从来都是搓丸子扔飞镖的鸣人来说,就要求他适应新的装备了:

火影里的鸣人:

堡垒之夜的鸣人:

佐助:时代变了,naruto!

《怪物猎人》与《名侦探柯南》

《怪物猎人(Monster Hunter)》相信大家都玩过,该作是由CAPCOM公司研发的一系列动作角色扮演游戏,于2004年03月11日首发行,在将近二十年的时间里逐步成为一款业内顶尖的游戏系列。

作为一款传统的动作游戏,玩家要在游戏中扮演猎人,不断狩猎怪物获得装备和金钱。

而《名侦探柯南》作为日本国民级漫画,无论是在日本本土还是世界范围内都有着极高的人气,这两部作品从名气来说是一次很好的联动,粉丝也对他们的抱有极大的期待。

但问题也显而易见,一款怪物横行的游戏里要怎样联动小学生江户川柯南呢?

CAPCOM也不知道,于是他们很随意的,把柯南的衣服给了一只猫穿…

但这样的联动显然不能让粉丝满意,《怪物猎人》的制作组在沉寂了一个版本之后,在《怪物猎人XX》中又把与《名侦探柯南》的联动提上了日程。

这熟悉的黑影…是的,这就是《名侦探柯南》里真正的主角——工藤新一(划掉)小黑!

不得不说这小黑迷人的眼睛、还有比用了黑人牙膏还白的牙齿十分还原原著的角色,就是不知道玩家们穿戴上这一身皮肤去打怪到底是什么体验了。

《三国志》与《莱莎的炼金工坊》

提到三国你会想起什么?金戈铁马、战场与厮杀,一个血与火的时代。

《三国志》这个系列被玩家们称作为“对三国历史细致的考据,和传神地描绘出三国的人物肖像”,从1985年发布该系列的第一部作品开始,《三国志》就以严谨的制作态度,出色的游戏性,写实还原的美术风格获得认可。

而“十年炼金无人问,一朝肉腿天下知”的莱沙则是一个二次元风格的萌妹子,肉感十足的大肉腿、青春无敌的热裤还有黑丝质感的长筒袜,再加上天使般的可爱脸庞,完全和三国那些大叔们不是一个画风的存在。就算是这样明显的风格不搭,光荣也硬是完成了这两部作品的联动,在《三国志14》中加入了莱莎作为武将。

似乎因为是玩家们对这种风格对撞很满意,光荣对《三国志》联动的计划并没有到此为止。光荣在2020年再一次把《三国志14》与《生与死:沙滩排球 女神假期》这种二次元游戏进行联动,维纳斯群岛的女孩们也将在《三国志14 》的世界中作为武将登场了。

《最终幻想14》与肯德基

《最终幻想》系列日本SQUARE公司于1987年推出的FC平台角色扮演游戏,游戏讲述了玩家扮演的光之战士,为了拯救世界展开冒险的故事。在《堡垒之夜》横空出世之前,《最终幻想》与《怪物猎人》同样,一直是‘联动’界的佼佼者。包括《刺客信条》、《尼尔:机械纪元》等3A大作都与《最终幻想》系列有过合作。

不过对于《最终幻想》,最值得提起的联动不是和这些游戏大作,而是与餐饮业的巨头肯德基的联动故事。

肯德基将和FF14联手,在2019年7月进行一场赠送游戏道具的推广活动:只要在限定时间内购买指定的套餐,就可以得到一款特殊坐骑的激活码。

这看上去只是一场普通的联动,却有一个小小的问题——套餐内容包括四杯饮料、两个汉堡、一个鸭肉卷,还有烤翅、原味鸡和黄金鸡块,分量足够喂饱四个成年人,然而坐骑的激活码,只有一份。

不算合理的规则却带来了意想不到的效果,‘光之战士’们把这次的联动当作了一个有难度的副本,纷纷打卡参加。有的组队去刷:

有的艰难单刷:

还有的甚至拉着全家人上阵:

一时间,肯德基里坐满了来刷本的ff14玩家,普通顾客都很难见到了。这样的盛况持续了整个活动的时间,最后还引起了各种媒体的关注。本来一次普普通通的联动活动达成这样的宣传效果,就算是最终幻想的官方也没有想到吧。

结语

游戏本身的意义就是可以放松玩家的身心,不论是什么样奇奇怪怪的联动,只要让玩家感受到快乐就足够了。这就是为什么这么多与游戏背景不符的联动的出现,也能让玩家们乐在其中的理由吧。

用户评论

?亡梦爱人

哈哈哈哈,这也太搞笑了!火影忍者里的鸣人突然拿枪,完全违背了我对他的印象!我甚至想玩一下这个游戏看看这种奇怪的融合是什么感觉。

    有8位网友表示赞同!

逃避

别扯了,虽然有点意外,但鸣人拿出枪确实很有意思啊!联动做得挺成功的啦,至少让我眼前一亮。不过还是希望他们能尊重原著人物设定吧,别搞得太离谱。

    有19位网友表示赞同!

孤自凉丶

我觉得这种风格完全取决于个人的喜好,我个人不喜欢把不同的游戏作品融合在一起。这样的创新或许会吸引一部分玩家,但我更期待看到原汁原味的剧情和角色设计。

    有13位网友表示赞同!

伱德柔情是我的痛。

这款游戏的联动机制还挺新奇的,没想到鸣人居然能拿枪!这跟我的认知完全不一样啊,简直要笑死我了哈哈哈!看来得赶紧入手试玩一番,看看其他人物的表现。 真的想知道游戏里佐助会不会拿着M4步枪?哈哈

    有20位网友表示赞同!

还未走i

说实话,这种“联动”做得有点ooc吧?火影忍者里的剧情设定很合理,把鸣人变成枪手感觉很违和啊!还是喜欢那些忠实于原著的改编作品。

    有13位网友表示赞同!

暮染轻纱

我一开始看到标题就觉得好笑,鸣人拿枪这画面太有趣了!联动做得确实很有梗,虽然有些不伦不类的味道,但这种创意挺好的!

    有20位网友表示赞同!

拥菢过后只剰凄凉

这个联动让我感觉游戏开发团队想要在搞笑中吸引玩家吧!毕竟火影忍者和枪战游戏之间实在没什么关联可言。不过这种大胆尝试也挺有趣,可以看出他们是想给玩家带来新鲜感的。

    有9位网友表示赞同!

站上冰箱当高冷

虽然我觉得有点搞笑,但这种创新联动机制还是挺有创意的。也许会有更多意想不到的角色出现,让人眼前一亮!

    有15位网友表示赞同!

你的眸中有星辰

看到鸣人拿出枪我第一反应是:这是哪个版本的火影忍者?这剧情完全违背我对鸣人的理解啊!游戏开发商真是太逗了!不过这种联动倒是能引起话题,也让游戏更有传播力吧。

    有6位网友表示赞同!

_心抽搐到严重畸形っ°

这个游戏的设计很有趣,把不同风格的游戏融合在一起。虽然有些玩家不喜欢这种做法,但我觉得挺大胆的!而且,这个联动确实很有梗,可以让玩家在游戏中获得更多的欢乐。

    有5位网友表示赞同!

温柔腔

我个人很喜欢火影忍者里的剧情和角色设定,所以对这种“联动”其实不太感冒。我希望游戏开发者能推出更多原著风格的游戏内容,而不是把不同元素强行结合在一起。

    有18位网友表示赞同!

红玫瑰。

感觉这个游戏是为搞笑而设计的游戏吗?毕竟火影忍者里的鸣人拿枪也太违背常识了吧! 不过既然有这样的联动,那就去试试看效果吧!

    有13位网友表示赞同!

抚涟i

虽然有点让人意外,但鸣人居然能变成枪手这个创意还是挺有趣的。游戏开发者的脑洞可以算是大开啊!希望这个联动能带来更多乐趣。

    有9位网友表示赞同!

执妄

这种联动设计真的很搞笑了,想象一下鸣人用AK47的画面就感觉太不可思议了!不过这确实是我以前没见过的玩法,很有创意也挺有趣的!

    有12位网友表示赞同!

あ浅浅の嘚僾

有点担心这种过度搞笑会毁掉火影忍者的经典形象。我希望游戏 developers 能在这方面做出更多平衡性的考虑,别让联动机制过于突出 overshadow 原著剧情的核心。

    有17位网友表示赞同!

雨后彩虹

这个鸣人拿枪的联动给我带来了很多欢笑!虽然有点出乎意料,但这种创意的确很新颖!期待看到其他火影的角色被赋予新的技能和武器吧!

    有8位网友表示赞同!

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