在刚结束的2016年里约奥运会闭幕式上,作为2020年奥运会的举办城市——日本东京献上了精彩的“东京8分钟”,日本首相化身经典游戏造型超级马里奥惊艳登场,并且在宣传片中也出现了许多熟悉的日本动漫形象,足球小将、哆啦A梦、Hello Kitty纷纷勾起了人们的无限回忆。
值得关注的是,除了经典动漫,在8分钟里的另外一大亮点便是运用了许多眼下前沿的高科技技术,包括宣传片内满满的“黑科技”,场馆内展开的日本国旗是由穿着和服的“机器人”操作完成的;展示2020年东京奥运会的33个竞技大项时运用了AR技术;甚至现场的舞蹈都融入了高科技灯光元素。
什么是AR技术?增强现实(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。这种技术最早于1990年提出。随着随身电子产品运算能力的提升,增强现实的用途越来越广。随着奥运闭幕式的举行,AR的百度搜索指数又一次达到高点。
近年来,AR技术被广泛运用于游戏中,最具代表性的莫过于《Pokemon Go》(又称精灵宝可梦或《口袋妖怪GO》)。这款游戏在7月份正式发行,此后风靡全球,用户和营收都创下了历史记录,一个月实现近1亿的装机量和超2亿美元的流水。《Pokemon Go》也因此把增强现实推向浪头,吸引了大量投资者与高科技企业的眼光,这也包括苹果公司,该公司CEO库克曾大赞《Pokemon Go》并表示苹果公司已经展开了多个AR项目。
但是最近《Pokemon Go》的各项数据有下降的趋势,包括任天堂的估价波动,来自Sensor Tower、SurveyMonkey以及Apptopia的数据显示《Pokemon Go》的日活跃用户、下载量、参与度以及游戏时长等指标都在下降。
值得一题的是,从游戏舆情数据分析系统ThinkingGame的游戏灯塔可以看出,《Pokemon Go》的游戏热度,话题热度,热词走势等指标也正在下降。当然,这也跟其未向某些地区开放有关。
《Pokemon Go》的数据下滑并未冷却AR技术的吸金能力,目前各大行业和投资者仍旧看好AR技术前景,究竟AR游戏是昙花一现还是潜力无限,还需要时间的印证。苹果CEO蒂姆·库克对于AR未来作为独立计算平台的前景并不十分看好。“业内有一种趋势,将任何新技术都称之为‘下一个计算平台’,”他表示,“即便如此,我也认为AR前景广阔。至于它能否成为下一个平台,我们拭目以待。但是不管怎么样,它的潜力巨大。”
用户评论
这个题目很有意思,我觉得AR技术和体育比赛结合真的蛮酷的!
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我一直很期待AR技术在游戏的应用,奥运会这样的大平台可以展现它的实力,太赞了。
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不知道这次的AR游戏会是什么样子,会不会是互动式的体验?
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要是能用AR玩奥运比赛游戏,想想就激动!比真人比赛还要嗨皮?!
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其实之前就有不少AR游戏,但好像并没有太大的轰动,希望这一次能不一样。
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我比较好奇AR游戏是不是真的很有潜力?还是只是一个过时的概念?
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我觉得AR技术带来的沉浸感确实很吸引人,奥运比赛这样的话题也能更加有趣了。
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现在越来越多的游戏都开始使用AR技术了,看来这个趋势是不可阻挡的啊!
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期待看看新的奥运AR游戏开发团队会带来哪些创意!
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我觉得这篇文章一定有很多关于AR技术的介绍,可以提升我对于这个领域的了解。
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希望这款AR游戏能够普及开来,让更多人体验到科技的魅力!
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作为一位资深的玩家,我认为AR技术还有很大的潜力,值得我们去探索和尝试。
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我一直觉得AR技术最棒的地方在于可以融合现实世界,感觉更加真实了。
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奥运会用AR游戏进行宣传应该是一个很好的推广方式,吸引更多年轻人关注吧!
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希望这次的AR游戏能够做得更加有趣,而不是仅仅是一些简单的演示展示。
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我觉得这篇文章很有深度,探讨的是未来游戏发展的方向和趋势。
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我对AR技术的发展一直非常感兴趣,奥运会作为舞台,一定会有更精彩的表现!
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这个题目让我想起以前玩的那些AR游戏,那时候的科技真的是很神奇了...
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我相信随着科技的进步,AR游戏的体验一定会越来越好!
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