大家好,街机游戏传奇系列:恐龙快打「无限子弹」深度解析相信很多的网友都不是很明白,包括也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于街机游戏传奇系列:恐龙快打「无限子弹」深度解析和的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
●儿时印象●:
街机厅的主打游戏,可以认定任何一家街机厅都不会没有的游戏,最初普版的居多,后面也见过无限子弹和群殴版的,但是血非常脆,敌兵一摸就是小半管血(老板太黑心啦)。我们那时叫“新快三”,也有叫“小黄帽”的。游戏开场都会去抢带小黄帽(穆斯塔法·开罗)的角色,大部分原因是跑起来腿踢的远,还有倒钩攻击的小技能非常实用,然后是大壮、和女郎(那个年代,女郎的衣服给大部分人留下了深刻的印象),最菜的是白人,各种技能菜,几乎没人用,但那却是故事的主角。
官方剧情:
游戏的出处源于一部漫画《卡迪拉克与恐龙》,大概简略介绍一下:
随着人类破坏环境引发了严重的自然灾害,地表再也无法供人类居住与生存,不得不躲进地下城市。过了几百年后,当人类再次回到地面世界时,却感受到大自然时刻进行自我调节,呈现出了另一沧海桑田,早已灭绝的恐龙再次出现在地球上,由此人类与恐龙一起踏入了新的纪元(恐龙新世纪)。
有利益的地方就有坏人,科学狂人「费森顿博士」犯罪集团意图将恐龙的基因与人类相结合,制造出恐怖的生物机器,从而控制世界(居然连恐龙界也要一同收拾)。费森顿的手下到处对恐龙进行捕杀,使恐龙群体时不时就会进入狂暴状态,从而四处袭击人类的村庄。
于是四位正义的勇士聚集起来,开始了对费森顿博士的邪恶计划进行阻止与打击。
他们分别是:杰克(白人)、汉娜(女郎)、穆斯塔法(黄人)、麦斯(大壮)。玩家选择角色,进入游戏:2513年美国东海岸,大厦楼顶。
官方设置
A键(攻击)
B键(跳跃)
C键(天雷)部分版本中
两个人站在一起重叠2秒以上,短时间内无敌。
跑:→→
拼血:A+B
绝招:↓↑+A
斜线踢:跳至最高点 A
反弹:面对墙壁 →+B.B(只有黄人和女郎会)
天雷
●梦版设置●:
1.游戏适应安卓手机或超级电视。
2.游戏中拾取武器有50%的可能是无限子弹。
3.可以设置“敌兵死后掉武器”。
4.可以通过c键释放天雷。
5.可选关卡。
6.游戏增加的敌兵的数量,打起来更过瘾。
梦版街机游戏说:
街机游戏说5:三国战纪「六剑版」
街机游戏说:三国战纪「四剑版」
街机游戏说4:三国志(草薙剑版)
梦幻游戏厅,古灵精怪的游戏收藏级。
用户评论
哈哈哈!“无限子弹”简直是街机的经典设定啊!当年玩恐龙快打的时候也疯狂用这个技巧刷高分。那个时候的游戏可真是简单粗暴,但就是让人欲罢不能!
有9位网友表示赞同!
这篇写得好!我也很爱这种老式街机游戏,画面虽然复古,但操作简单却有挑战性,而且音乐贼好听!现在玩手游都觉得太依赖特效了,反而缺少那种纯粹的乐趣。
有8位网友表示赞同!
无限子弹?这和真正的硬核街机玩家精神有点冲突啊,不应该是凭借技术战胜对手吗?虽然我承认这个设定确实可以让人爽一把,但还是更喜欢那些考验技巧的游戏版本。
有20位网友表示赞同!
童年回忆!每次去游戏厅都会把恐龙快打玩到关机,那个时候的画面还记得清清楚楚。无限子弹真是太OP了,感觉只要不停地攻击就能过关!
有10位网友表示赞同!
我不同意你观点,这种“无限子弹”设定反而降低了游戏的难度和成就感啊!玩游戏本来就是为了挑战自己,战胜困难,这样才能真正感受到快乐和成就感。
有18位网友表示赞同!
老游戏确实有独特的味道,特别是街机那种刺激感,现在手游虽然画面更加精美,但那感觉真的再也回不去了
有11位网友表示赞同!
“无限子弹”玩法真是太爽了!当年玩恐龙快打的时候,总是在想如果能一直射就多爽啊!结果现实里当然只是一个小愿望,哈哈
有16位网友表示赞同!
说起来小时候玩街机游戏确实很有意思,各种游戏的画面和音乐都让人印象深刻。不过现在想想这些游戏的逻辑和玩法也确实比较简单粗暴。
有7位网友表示赞同!
其实无限子弹设定不是什么坏事啊!它更像是一种在玩角色扮演游戏的感觉吧,可以完全沉浸在游戏中发挥超级英雄的技能!这样反而更能让人体验到游戏的乐趣
有7位网友表示赞同!
小时候看哥哥玩街机恐龙快打就觉得好厉害!后来自己也试着玩了,感觉操作很困难,而且经常被怪兽打的惨,哈哈
有16位网友表示赞同!
文章真有趣,回忆了一下以前在游戏厅里玩“无限子弹”的游戏,当时总是和朋友互相吹牛谁拿得高分!现在想起来好怀念啊
有7位网友表示赞同!
感觉“无限子弹”玩法更容易让人产生成就感吧?毕竟面对强大的敌人你总有被消灭的风险,有了无限子弹你就完全不用担心这些了。
有9位网友表示赞同!
游戏厅的味道真是令人难忘!除了恐龙快打以外,还有各种其他类型的街机游戏都是童年回忆
有19位网友表示赞同!
写的不错啊!我小时候也喜欢玩街机游戏,不过那时候的arcade game 往往都很粗糙,画面和音乐都比较简单,如今的游戏体验已经好了太多啦!
有12位网友表示赞同!
我觉得现在的游戏设计更加注重玩家的游戏体验,场景更加丰富,故事线更加完善,而老游戏的优势在于简单易上手,操作流畅,适合随时随地玩耍。
有6位网友表示赞同!
无限子弹确实可以让人享受战斗的快感,但其实更考验的是玩家之间的互斗和策略。就像小时候打街机游戏一样,很多时候都是为了争夺最高的排名!
有19位网友表示赞同!