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《少女前线:云图计划》——探索首个少前宇宙衍生游戏的潜质

发布时间:2024-10-26浏览:57

在2016年推出《少女前线》后,散爆网络始终守着这一IP。

9月23日正式上线的《少女前线:云图计划》(下称《云图》),是散爆网络在《少女前线》后时隔五年推出的游戏。上线前已有超200万人预约,游戏上线后很难不火爆。

目前这款游戏已经登上过iOS免费游戏榜第1名,畅销榜暂时还在TOP20。在TapTap上线一小时内就斩获了18万下载、如今下载量已经超过53万,不难感受到游戏的火热程度。

有《少前》珠玉在前,那《云图》的表现又是怎么样的?

Roguelike卡牌+少前IP的全新体验

1.保持二次元美术第一梯队的输出

《云图》是一款二次元Roguelike卡牌游戏,在立绘、CG的美术上采用的还是二次元游戏传统的三渲二手绘风格,而在战斗、宿舍场景中则是用了偏卡通的Q版风格。

左 | 游戏大厅 右 | 战斗场景

该作的时间线定在了《少前》故事中“云图计划”开启、发展的阶段,人设上跳出了《少前》“战术人形”的设定题材,转向了“企业人形”。

由于题材上的改变,这款衍生作的立绘美术也从《少前》在战场上战斗偏硬朗的表现,转变成了符合企业人形的表达——除了线条画面更细腻外,不再受限于“枪械”这种现实存在的设计基底,让画师在创作时也有了更多想象空间,表现手法也更加大胆。

左 | 《少前》 右 | 《云图》

如来自科研企业的人形赫波,设定上是用于天文学研究的人形,在人物立绘上设计了如星点一样的发饰、观测用的图纸、仪器还有投影出的星系模型,对应她在游戏中跟天文现象有关的技能设计,不合常理的发量也成了她标志性的特点。

来自医药企业的芙洛伦头戴护士帽,一眼就能看出她的基础人设,她身上、身边挂着夸张数量的吊针注射液袋透露出一丝怪异,隐隐约约让人感到不安,她的个性在游戏中的终极技能给出了答案——“禁忌秘药”指定队友以60%的血量为代价换来短时间的高输出,这样的描述更让人确信她不是一位走常规路线的护士。

从赫波渐变的发色、肌肤的阴影还有洛芙伦腿上稍微勒肉的长袜也能看出,《云图》在角色立绘的细节表现上也比较精细,整体质量在同类型游戏的第一梯队。

游戏中的CG动画、插画,就连剧情对话中的动态特效也有着重风格化和细节的表现。

如以下这段CG,镜头前段始终紧跟着跳动的光标移动,对应剧情中玩家扮演的教授正将自己的意识传输到云端的情节,不断闪现的警告标识和海量涌入的数据营造危险的气氛,CG中还用了不少游戏中的立绘和插画,将它们巧妙地安插其中,也相当于在向玩家暗示后续的剧情。

《云图》在剧情演出上也有值得称道的地方,除上述的CG外,在人物对话时不吝惜动态特效,画面、音乐、关卡都随着剧情做出变化和设计。如以下展示的镜头模糊感、抖动和爆炸特效,这些细节更能打动游戏中的剧情党。

有些不尽人意的是游戏中的3D建模Q版美术。

在战斗以及宿舍场景下,人形变成了二头身小人,细节的处理还只停留在动作、服饰、头发的动态表现上,仔细一看人物还是千篇一律的大眼萌三无脸。

游戏场景上有符合少前IP故事背景的赛博元素,霓虹灯、废弃工厂、超现实的未来风基地等,但稍远一些的物体建模上显得有些粗糙,不过考虑到《云图》的核心玩法主要以俯视角进行,环境远景多数情况下不会展现,要求全部细节打磨精良也有些吹毛求疵。

2.融合Roguelike和卡牌后的复杂玩法

说到《云图》的核心玩法,其一是卡牌、其二是Roguelike,但散爆明显在Rouguelike元素上下了更大功夫。

《云图》中的Roguelike元素主要体现在函数卡、协议的构筑和随机事件上,部分关卡被设计成多层推进的模式,有明显的地宫类Roguelike游戏特点。

函数卡和协议都属于局内加成,以《哈迪斯》作为参照:

函数卡就相当于《哈迪斯》特定神祗的祝福,拥有自身成体系的加成,如波塞冬(Poseidon)的祝福,能给玩家带来“击退”相关的加成;《云图》中的“凝冻枪弹”系列函数卡主要为射手服务,多张同系列的函数卡还能产生羁绊带来“冰冻”控制效果的加成。

左 | 《哈迪斯》 右 | 《云图》

协议就相当于《哈迪斯》通用的神祗祝福,泛用性强且具有两面性,如卡俄斯(Chaos)和赫尔墨斯(Hermes)的祝福,能提升局内攻速、伤害、弹药数等基础数值的加成,而卡俄斯还会附带负面的诅咒效果;对应《云图》中“反射”协议免疫并反射伤害的正向效果、“归零”清空技能进度的负面效果。

上 | 《哈迪斯》 下 | 《云图》

平均一局下来《云图》有40多种函数卡,这类通过局内构筑形成多种复杂体系的加成,正是驱动Roguelike游戏玩家反复游玩的重要因素,毕竟局内数值的指数级增长并不破坏局外数值平衡,《云图》也因此能放飞自我,在局内为玩家带来“一拳超人”般无敌的爽快体验。

当然这需要玩家在对局内合理安排事件路线,局内事件的不确定性是Rouelike游戏的一大魅力,《云图》就是这样做的。

《云图》的关卡设计成多种不同的事件,有掉落函数卡的战斗事件(冲突区、输出终端);局内资源变换的兑换事件(交易区、函数库、深层诊断区);风险与奖励并存的随机事件(异常区);用作调整状态的休整事件(恢复区),这些事件按一定顺序相互排布和关联组成了关卡内的探索路线。

玩家在路线规划界面可以看到对局中的绝大部分信息,其中包括了已获得的函数卡、队伍状态、敌方等级等,细节上还有“展示路线上战斗掉落的函数卡”这样的贴心提示,可见《云图》是有意将对局的主动权让出,给玩家腾出更多对局中思考策略的空间。

Roguelike元素和卡牌融合体现在《云图》的战斗玩法上。

《云图》的战斗被安排在一个平面上,分成支援区和六边形棋盘战斗区两个区域,战斗区中的人形在开始战斗后会由AI自动索敌,属于即时战斗卡牌玩法。

不同关卡内的棋盘还有不同的地形,或是障碍、传送等功能性加成,或是单次战斗内的攻击力、防御效果加成,在支援区的加成也会对战斗区产生影响,Rouglike的随机性被细化到每一次对战中。

在战斗中,玩家还可以释放人形的终极技能以及自身携带的战术技能影响战局,因此在时机的把握、机制的熟悉度和操作上都有一定要求。

在卡牌玩法上,《云图》常规的人形属性、职业的搭配做得相对成熟,保持了散爆网络一贯的长线养成的特点,值得一提的是,游戏中的对局资源做成按需获取的模式,为玩家提供了节约体力资源的途径,在养成策略上更灵活,也提升了核心玩家的在线时间。

《云图》在战斗之外还有基建、好感度、局外加成等养成系统,整体感觉也只是做得中规中矩,文中不再赘述。

在《云图》中,玩家扮演的是将自身意识上传到云端的教授,因此游戏中大量的事项都以网络、PC、通信等科技词汇命名,除了上文提到的“函数”、“输出终端”、“协议”之外,还有“扇区”、“算力”、“数据接口”等,由大量专有名词堆叠来打造世界观。

通过这样的方法来打造世界观,自然是中二味十足,同时也增加了玩家的理解成本,虽然游戏内置了世界观和相关词汇的小百科,但终归是指标不治本,依然容易让第一次接触的玩家感到一头雾水。

另外,大量的Rogue关卡依然显得比较繁琐,实际上体验只是一路点点点,策略有深度但在数据上还有调优空间。

目前游戏中的Roguelike还融合了模拟经济的模式(故障协议)、主题高难副本(漏洞排查)以及爬塔玩法(无尽模式),在Roguelike机制上显得比较成熟,未来或许可以在卡牌和Roguelike玩法的融合上再继续细化。

用精品内容逐步打开少前宇宙

《云图》最早在2020年被公开。

当年散爆网络对外一次性宣布了4款新游戏的制作,其中包括少前的一部续作(《少女前线2:追放》),以及两款衍生作(《云图》《少女前线:谲境》),以及一款重置游戏(《逆向坍塌:面包房行动》)。

续作《少女前线2:追放》是3D战棋游戏,衍生作《少女前线:谲境》是像素解谜RPG单机游戏,而重置游戏《逆向坍塌:面包房行动》则是单机战棋游戏,4部作品共享一个世界观,玩法上却各有不同,可见散爆网络有意以单个游戏为阵地逐步将“少前宇宙”打开。

《少前》目前在散爆网络稳扎稳打的情况下依然表现得比较稳定,从它近一年的畅销榜排名趋势来看,波动都还在正常范围内,而少前相关的话题也始终保持着一定热度,各个游戏论坛里每天的帖子更新速度以及微博超话108名的排位都足以证明,这背后离不开散爆这5年间对少前IP的维护与拓展。

由于《少前》本身题材的原因,最初吸引来的一批粉丝在属性上偏向二次元+军武,散爆网络所做的就是在这个基础上围绕少前IP的内容做大、做全,在探索过程中也能看出散爆网络对精品内容的执念。

在《少前》官网顶部选项有着一个直通《少前》NGA论坛的链接,其中展示的内容条理清晰地分为10个不同的版块,版块中内容的丰富程度即使比起《阴阳师》《地下城与勇士》这类大IP游戏也不遑多让。

上 | 《阴阳师》 下 | 《少前》

除了明显有官方支持的NGA论坛外,《少前》还有民间自发建立的百科资料站,其中的内容更是事无巨细,从人物立绘到每个游戏版本的变化都有记录,不难想象网站的搭建花了运营方多少精力。

除了资料站的建设外,官方也积极与各种精品游戏 IP联动,截至目前使命召唤、彩虹六号、DJMax、崩坏、苍翼默示录等都已与《少前》进行过联动;在游戏之外,《少前》在2019、2020年还推出了两部相关的泡面番,目前在B站上共计积累了3500万条播放量。

在今年少前还会上线与IP 主线剧情相关的TV正番,由日本华纳迪士尼代理,由制作过《JoJo的奇妙冒险 星尘斗士(后半)》《鬼灯的冷彻》《食戟之灵 贰之皿》的旭Production负责动画制作。

而游戏周边、线下嘉年华、Cos、同人等方面的IP生态建设,散爆网络也是一件也没落下,少前能在5年后依然保持热度也就不奇怪了。

《云图》选择在这个时间上线,虽然很大程度与开发进度等因素有关,但这更多是接力《少前》的作品,并且为接下来的《少前2》做ip维护和预热的准备。

站在ip层面看,《云图》属于补充世界观的作品,但它也肩负着为少前宇宙触达更多用户的责任,此次《云图》在上线一个月前就已在B站投放相关的广告,上线前在B站的宣传视频有106万的播放量。

这时候推出《云图》也是为散爆注入新的活力,是打开少前宇宙迈出的第一步。

用户评论

太难

这款游戏作为《少女前线》的官方衍生作,画面很带感,特效简直太棒了!

    有18位网友表示赞同!

可儿

玩起来感觉像是重生的《少女前线》,战术选择更加丰富了。

    有8位网友表示赞同!

漫长の人生

音乐也很赞 ,战斗的时候总是让人热血沸腾。

    有17位网友表示赞同!

墨染殇雪

操作上稍微有点难度,不过习惯了就好。

    有8位网友表示赞同!

箜明

游戏里的武器系统很棒,可以收集到很多稀有装备呢。

    有18位网友表示赞同!

她的风骚姿势我学不来

剧情设计也不错,让人愿意一关关地玩下去。

    有8位网友表示赞同!

心已麻木i

地图关卡设计巧妙,挑战性十足。

    有5位网友表示赞同!

焚心劫

玩家之间的互动模式增加了游戏的社交属性。

    有19位网友表示赞同!

青墨断笺み

虽然是手机游戏,但是画质却不输电脑大作。

    有18位网友表示赞同!

该用户已上天

游戏更新速度快,每次版本迭代都带来新鲜感。

    有14位网友表示赞同!

娇眉恨

和基友组队玩,一起攻略BOSS,特别有成就感的。

    有15位网友表示赞同!

ˉ夨落旳尐孩。

游戏内购相对较少,基本都能接受。

    有13位网友表示赞同!

咆哮

虽然有点小bug,但总体来说体验很好。

    有8位网友表示赞同!

浮光浅夏ζ

作为粉丝,能亲手体验《少女前线》的衍生世界真的很幸福。

    有10位网友表示赞同!

弃我者亡

剧情上的伏笔留得不错,值得期待后续发展。

    有10位网友表示赞同!

玩味

游戏内的社交系统很完善,让人乐于参与。

    有7位网友表示赞同!

゛指尖的阳光丶

音效设计也很用心,战斗音效真的拉风了。

    有18位网友表示赞同!

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