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腾讯游戏巅峰之作:全球iOS与GP收入双雄,《王者荣耀》iOS排名第二,《魂斗罗:归来》下载量登顶

发布时间:2024-08-30浏览:83

大家好,如果您还对腾讯游戏巅峰之作:全球iOS与GP收入双雄,《王者荣耀》iOS排名第二,《魂斗罗:归来》下载量登顶不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享腾讯游戏巅峰之作:全球iOS与GP收入双雄,《王者荣耀》iOS排名第二,《魂斗罗:归来》下载量登顶的知识,包括的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

以下是手游那点事带来的重要信息解读:

iOS&Google Play全球榜单

1.《天龙八部手游》收入全球排名第七,《王者荣耀》略有下滑

iOS&Google Play合并-游戏收入-全球-2017年6月

由畅游研发、腾讯代理发行的《天龙八部手游》在6月份收入大幅上升,全球iOS&Google Play收入榜单上,这款游戏排名上升了10位,排于第七。如果单看iOS平台,它在全球排于第四,位列《王者荣耀》、《怪物弹珠》、《梦幻西游》之后。

具有端游10年IP加持的《天龙八部手游》5月18日全平台上线,上线第一天就登顶iOS免费榜榜首,进入畅销榜TOP3,可见其热度和吸金能力。畅游将原本的端游进行移植,并针对移动端做了优化;而腾讯则依托旗下的各个渠道进行大力推广。《天龙八部手游》这张情怀牌算是打出了开门红的效果,整个六月份在iOS畅销榜上的排名都基本在TOP3之内,且非常稳定。

iOS&Google Play合并-游戏收入-全球-2017年6月

全球收入榜单上的另一款腾讯产品——《王者荣耀》,则略有下滑,在6月份被mixi的《怪物弹珠》反超,排名第二。《怪物弹珠》是全球手游市场的常胜将军,少有能在收入上超越它的产品,因此它排于《王者荣耀》之前也不足为奇。另外从《王者荣耀》本身来说,近期关于它的事件和议论比较多,除了人民网三评《王者荣耀》之外,拳头在海外为《王者荣耀》“清场”的事情也引起了大量关注。拳头在美国起诉上海沐瞳旗下的《魔法热潮:英雄》和《无尽对决》“侵犯了LOL的知识产权”。

此前有报道称已经切入韩国市场的《王者荣耀》正计划在今年9月份于美国、法国、意大利、西班牙和德国市场推出海外版本。相信在产品本身、腾讯力推及拳头助力清扫之下,《王者荣耀》全球化的步伐将更加稳健,未来在收入上还有很大的上升空间,形势依然明朗。

2.“老游戏”《梦幻西游》手游稳中见涨,收入排于全球双榜TOP3

iOS&Google Play合并-游戏收入-全球-2017年6月

从2015年3月上线至今,网易的这款“老产品”《梦幻西游》手游已经稳定在榜单前列长达28个月,在过去的6月份,它更是基本紧随《王者荣耀》之后,牢牢占据畅销榜TOP2的位置。而从6月份全球iOS&Google Play榜单来看,《梦幻西游》手游收入排名上升了两位,超过《FGO》、《CR》等游戏,排于全球TOP3。

《梦幻西游》手游能做到稳中见涨,一方面是这个端游IP确实有着很强的号召力和粉丝基础,而且手游产品品质在当下市场也非常有优势;另一方面,网易的运营能力确实相当出色,能长线地持续地为《梦幻西游手游》注入新的活力。过去的6月份,《梦幻西游》手游在一般的运营调优基础上,举办了城市英雄争霸赛、剑会群雄巅峰联赛、家园装饰大赛、全民PK赛等玩家竞技内容,大大提高了游戏的活跃度。

3.《天堂M》单市场单平台11天成绩,拿下全球iOS&Google Play收入第5

iOS&Google Play合并-游戏收入-全球-2017年6月

6月份,韩国市场新上线的《天堂M》已经冲进了iOS&GooglePlay收入榜第5位。让人惊喜的是,韩国另一款上线产品《天堂2:革命》同样也是天堂IP产品。

NCSoft公司在1998年推出的线上游戏《天堂》是韩国最有影响力的网游之一。《天堂2:革命》由韩国手游巨头Netmarble研发并发行,其稳定在全球iOS&GooglePlay收入榜TOP10的成绩,让不少人认为已经是天堂IP手游所能取得的最好成绩了。没想到这次《天堂》原厂NCSoft打造并发行的《天堂M》势头更加凶猛。

4.涂鸦移动下载量仅次于腾讯

在此次AppAnnie公布的6月份数据中,包括18个手游市场。有个叫涂鸦移动的中国公司进入16个国家的iOS&Google Play下载榜TOP10(俄罗斯第4,印度第2,印度尼西亚2,墨西哥1,巴西1,意大利3)。在全球iOS&GooglePlay游戏下载总榜上,涂鸦移动仅次于腾讯,排在了第2名。

iOS&Google Play合并-游戏公司下载-全球-2017年6月

手游那点事曾经介绍过,涂鸦移动由创新工场创始人之一王晔于2010年创办,是一家Android平台的移动社交游戏公司。目前涂鸦移动旗下的161多款产品仅有一款是面向iOS平台的。而其早前的劣势在于,始终是靠大量的产品来堆积用户量,涂鸦移动表现较好的游戏有《Restaurant Live》、《Dino Island》、《Fast Racing 3D》、《Monster Smash》和《Archery Master 3D》,但都算不上爆款。不过今年5月它终于找到了自己的爆款——《指尖陀螺》(Fidget Spinner)拿下了6月份全球iOS&Google Play下载榜第1,该游戏已经到达过90个Google Play市场下载榜TOP5。

iOS&Google Play合并-游戏下载-全球-2017年6月

目前涂鸦移动用户主要在亚洲和欧美地区,用户量庞大,如果以广告形式实现盈利,这家公司每个月单是广告收入都能轻松破亿,而且更重要的是平台并不参与广告营收分成。

iOS全球榜单

5.《魂斗罗:归来》表现惊人,全球iOS下载第一,收入第八

iOS-游戏下载&收入-全球-2017年6月

6月6日上线的《魂斗罗:归来》在全球市场上为腾讯拿下了一份非常亮眼的成绩单,在全球下载量上不仅超越了众多知名的休闲游戏,同时也将在榜首待了半年之久的《王者荣耀》拉了下来,占据了TOP1的位置。除了在用户获取上表现突出之外,《魂斗罗:归来》在收入上也相当出色,排于全球iOS收入的第八位。

今年是魂斗罗诞生30周年,KONAMI联合腾讯推出手游《魂斗罗:归来》,受到了众多玩家的喜爱。经典、情怀、回忆、传承等等,使得许多老玩家在移动端上继续选择这款游戏,它在移动端上的表现足以看出腾讯这样情怀牌同样打得非常精彩。

iOS中国榜单

6.紫龙互娱凭借《封神召唤师》成为6月份中国手游市场的最大赢家?

紫龙互娱在6月13日发行了一款国风二次元手游《封神召唤师》,该手游上线之后便保持在iOS畅销榜TOP10的位置。该手游也一举拿下了6月中国iOS第9名的成绩并且成功让紫龙互娱挤进了中国厂商收入排行榜TOP3。

iOS-游戏公司收入-中国-2017年6月

从榜单成绩看,紫龙互娱是6月份中国手游市场的最大赢家。不过手游那点事也发现,从6月26日开始,《封神召唤师》便跌出了畅销榜80名外,再也没有回来过。本月或许也是该手游能够取得的最好成绩了。

此外,凭借着爱奇艺发行的《楚乔传》,百度(AppAnnie榜单将爱奇艺游戏归于百度账号名下)也出现了名次的飙升,到了收入榜第5位。拇指游玩则凭借《还珠格格》的良好表现挤进榜单。Bilibili、IGG和三七互娱也均稳定在收入榜中。

用户评论

信仰

我被王者荣耀的精美画质和丰富的英雄选择吸引了,游戏内策略与操作相融合,简直是MOBA爱好者的天堂。

    有14位网友表示赞同!

孤岛晴空

在王者荣耀里找到队友一起开黑真的很爽,每场比赛都能学到新的战术。

    有18位网友表示赞同!

凝残月

魂斗罗:归来让我回忆起了儿时街机时代的乐趣,重温经典的射击快感和合作模式太棒了。

    有20位网友表示赞同!

肆忌

玩《王者荣耀》的体验真的让人心潮澎湃,尤其是那令人上瘾的游戏节奏,让人无法自拔!

    有11位网友表示赞同!

你是梦遥不可及

王者荣耀的剧情线很有深度,每个英雄背后都有自己的故事,让游戏更有魅力。

    有5位网友表示赞同!

北染陌人

自从玩上了《魂斗罗:归来》,我就在手机上疯狂刷分,单机和多人模式都能找到乐趣。

    有15位网友表示赞同!

堕落爱人!

对于《王者荣耀》中的皮肤和装扮系统设计,我觉得非常丰富,使得角色各具特色。

    有5位网友表示赞同!

反正是我

魂斗罗:归来的动作游戏元素相当出色,不论是操作感还是音效都做得非常好。

    有9位网友表示赞同!

無極卍盜

在王者荣耀里最享受的莫过于团队协作的时候,那种胜利后的成就感无与伦比。

    有14位网友表示赞同!

把孤独喂饱

玩《魂斗罗:归来》时我几乎停不下来,随时随地都能一局一局地挑战自我极限。

    有9位网友表示赞同!

冷青裳

游戏行业的王者宝座上,腾讯旗下的这两款游戏确实独领风骚,王者荣耀的用户粘性极高。

    有19位网友表示赞同!

熟悉看不清

对于王者荣耀的更新速度和内容丰富度,我一直很满意,这让我总是有新鲜感。

    有19位网友表示赞同!

莫飞霜

《魂斗罗:归来》的全球火爆下载量证明了它是经典与现代融合的典范之作。

    有8位网友表示赞同!

回忆未来

在王者荣耀中,每一场战斗都像是一场小型战役,策略和技巧缺一不可。

    有10位网友表示赞同!

一点一点把你清空

我对魂斗罗系列怀有深厚的情感,《归来》再次把这份快乐带给了我,体验新感觉真的太爽了。

    有14位网友表示赞同!

烟雨离殇

王者荣耀的社交元素很强,与朋友组队打排位赛的瞬间总是充满欢笑。

    有8位网友表示赞同!

冷眼旁观i

魂斗罗:归来中的剧情关卡设计得不错,增加了游戏的探索性和趣味性。

    有13位网友表示赞同!

非想

最令我感到惊喜的是,《王者荣耀》不断推出新英雄和活动,总能给玩家带来新鲜感和期待。

    有18位网友表示赞同!

空谷幽兰

在玩《魂斗罗:归来》时,我发现它不仅是一款快节奏射击游戏,还有着丰富的战略元素。

    有17位网友表示赞同!

如梦初醒

王者荣耀的平衡性做得很好,每个角色都有自己的特色和实力,保证了比赛公平性和多样性。

    有16位网友表示赞同!

毒舌妖后

虽然魂斗罗系列已经有很多年历史,但《归来》版本依然吸引着新老玩家们的关注和喜爱。

    有5位网友表示赞同!

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