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月入2亿手游登陆Steam:业界关注,同行或将跟风布局?

发布时间:2024-09-02浏览:63

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下月入2亿手游登陆Steam:业界关注,同行或将跟风布局?的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

在很多人的印象里,不少PC游戏、独立游戏成功之后往往都喜欢转战手游市场,比如2015年的《方舟:生存进化》、2017年的《绝地求生》和《堡垒之夜》都是率先在PC端爆发之后推出了手游版本,而这个方式也被国内很多同行借鉴。

不过,最近却有一款国产高收入手游反其道而行之,6月3日,国内SLG手游大厂IGG将其代表作《王国纪元(Lords Mobile)》做成了PC版、并在Steam平台正式发布,引来玩家围观。

经GameLook核实,《王国纪元》PC版并未使用任何手游模拟器封装,但让玩家有了一种Steam成了手游模拟器的离奇感觉,假如未来更多的高收入、高人气手游通过这种方式在Steam发布,不做手游的G胖当然很开心、毕竟送钱上门,但对Steam玩家来说就很纠结了。

《王国纪元》作为一个用户量已经超过2.5亿、(2017)年收入27亿元的手游大作,为何还要登录Steam平台呢?这款游戏跨平台的情况如何,对于业内其他公司有怎样的启示呢?且看GameLook的今日报道。

把Steam当模拟器?与手游版一致、数据可互通

从实际体验来看,Steam平台的《王国纪元》无论是画面,游戏UI,玩法还是剧情过场CG,都和手游版本完全一致,游戏在Steam为免费下载,提供了18种语言版本。

在GameLook看来,对开发商IGG来说,给苹果、Google钱是给,给Steam钱也是给,且这三个平台抽成都是30%,多跨一个平台也不会带来收入的损失,且在Steam发布不仅提高了玩家满意度、还能从Steam捞到潜在用户。

在跨平台方面,《王国纪元》Steam版本目前有Steam帐号、Facebook和微信三种方式登录,但同一个帐号只能在一个设备登录,玩家在手游中的数据完全保留。

需要注意的是,Steam账号登录是无法跨设备同步数据的,同样,谷歌帐号(安卓Google Play玩家)和Game Center(苹果帐号)也无法在Steam版本登录,不少不理解这点的玩家还因此给了游戏差评,相信IGG看到这些评论也是欲哭无泪,苹果、Google并不支持Steam啊。

《王国纪元》游戏的iOS版安装后为577.8M、而PC版本为450MB,PC版比手游版占用空间还小,而经GameLook核实,其PC版没使用任何模拟器技术封装,而是直接用Unity引擎导出了一个PC版本。

《王国纪元》手游版本截图

简短的剧情开场之后,新手引导玩家开始各种建筑设施的升级指引和战斗说明,随后就是非常熟悉的游戏角色、环境和建筑风格,甚至连功能按钮的Icon都完全一样,这说明手游版跟PC版美术资源是完全一样的。

《王国纪元》Steam版截图

具体PC版的游戏玩法方面,经过GameLook实际测试对比,依然跟手游版本完全一样,在此就不再多做描述。

Steam用户量超3亿:给手游做嫁衣?

据Valve官方公布的数字显示,2018年Steam的日活跃用户(DAU)超过了4700万,月活跃用户(MAU)超过了9000万,同时最高在线人数突破了1850万,而SteamSpy创始人更早的数据显示,Steam账户数量已经超过了3亿。

此外,从《王国纪元》Steam版的评论来看,有很多玩家是手游用户,比如游戏里的很多用户都因此给了差评,“无法用game center帐号登录,望优化”、“强迫用户使用谷歌帐号,然后在这里却不让登陆”这类的评论占据了相当一部分比例。另外玩家则对“pay-to-win”免费游戏登陆Steam有意见,这主要是很多Steam用户习惯了买断制。

据IGG在Steam的公告透露,《王国纪元》的手游用户量已经达到了2.5亿。

在GameLook看来,之所以IGG做PC版并在Steam发布,可能有多个方面的因素,一方面当然是部分手游玩家本身就有跨平台玩游戏的强烈需求。另一方面,SLG游戏对于核心游戏用户的依赖度较高,Steam上都是核心游戏玩家,非常匹配这款游戏。Steam庞大的用户量对于所有游戏公司都是具有吸引力的,因此IGG选择在Steam发布PC版本并不难理解。

除此之外,国外同行的经验也显示一款游戏如果能跨平台运行,那么对游戏的收入是有促进作用的。

据Kongregate公司业务部高级经理Emma Farrow近日透露,跨平台用户的人均消费达到了597美元,比页游付费用户带来的平均收入高了2倍多,并表示,虽然占比只有3%左右,但他们却贡献了32%的收入,“这些才是参与度最高的用户,对他们来说,能够跨平台和按照自己的方式玩游戏大幅增加了付费机会”。

不过,需要承认的是,由于SLG手游主要为“点触操作”、跟PC的鼠标操作非常兼容,很适合移植到PC平台发布。但对于一些采用“虚拟摇杆”的动作游戏和竞技手游来说,触屏操作和键鼠控制就需要比较大的改动、或者适配工作,这方面存在一定的工作量。

众所周知,因为PC为X86架构、而手游为android、iOS系统,指令集并不同,在PC平台兼容运行这个难题主要由手游模拟器解决。巧合的是,就在今天,BlueStacks蓝叠模拟器发布了新项目“蓝叠融合”(BlueStacks inside),通过蓝叠的融合SDK,可以将手游产品直接分发到类似Steam,Discord等全球PC游戏平台,并且仅需一次SDK对接。

除了蓝叠,显然还有类似《王国纪元》这样的实现方案,比如其Steam版并没有采用模拟器技术,毕竟Unity引擎本身就支持PC版导出,尤其是在微软烧钱加持下,Unity引擎对PC平台的支持可能还会加强。

随着手游模拟器、串流技术日益成熟,再加上未来的云游戏发展前景,跨平台不仅成为了需求,也很可能成为玩家们对于开发商的要求。

总的来说,《王国纪元》的做法仍然是值得同行借鉴的,虽然上线刚刚一天,但从SteamDB的数据来看,同时在线人数已经达到1500人,如果用户量后续出现较大的增长,不禁让人遐想,Steam同时在线榜会不会被手游占据?那样的话,Steam多年积攒的用户,岂不是可以给手游市场嫁衣了?

用户评论

╭摇划花蜜的午后

2亿啊!这游戏肯定好玩到爆,赶紧去steam下!真羡慕那些赚到钱的游戏公司,我什么时候也能做一款这么赚钱的手游呢?

    有16位网友表示赞同!

米兰

月入2亿手游…感觉有点不可思议。这说明了现在玩家花钱的习惯变了么?还是这款游戏的玩法真的特别顶尖?G胖确实乐了,他应该庆幸自己能抢先一步把这个游戏收入Steam!

    有10位网友表示赞同!

夏以乔木

说实话,看到这种新闻有点蛋疼的感觉,都是玩手游的玩家,但玩的是不同的内容,赚钱方式也大不相同。这个月入2亿的手游估计难度也不低吧,不过我还是希望可以多一些创新玩法的游戏出来。

    有6位网友表示赞同!

念旧是个瘾。

一个月2亿收入?那这公司的人肯定赚得盆满钵盈啊。这种数据能说明这款游戏的质量问题吗?还是说它只是利用了玩家的心理弱点?有点想看看它的玩法究竟怎么样!

    有16位网友表示赞同!

柠栀

友商该跟进么?我觉得现在手游市场竞争已经很激烈了,新游戏推出不容易成功,更别说月入2亿。这个数据或许是偶然现象,需要更多信息分析才能做出结论。

    有18位网友表示赞同!

陌上花

Steam上线终于可以让国外玩家体验到这款优秀的手游!中国的手游厂商在这方面做得越来越好了啊!

    有14位网友表示赞同!

我家的爱豆是怪比i

我觉得这种“月入2亿”的宣传过度炒作了游戏成功。这只是单一数据的一部分,不能完全代表游戏的整体质量和用户体验。我倒更想知道這款游戏到底好不好玩的!

    有8位网友表示赞同!

赋流云

我感觉有些玩家把赚钱当成了游戏发展的唯一目标,而忽略了游戏本身的价值和趣味性。这种追求商业利益的做法很让人担忧……

    有9位网友表示赞同!

北染陌人

2亿是人民币吗?还是美元?这数据太模糊了,没法真正的判断这款游戏的收入水平。还有就是这种新闻标题很容易引起误导性阅读,大家要注意理性看待!

    有20位网友表示赞同!

情字何解ヘ

我印象中游戏开发需要大量的资金和时间投入,而一款月入2亿的手游应该花费不少的精力去制作吧? 这种数据背后一定有很多故事,真想知道这款游戏的研发历程和团队故事!

    有5位网友表示赞同!

不离我

一个月赚2亿,这也太夸张了吧,我估计很多玩家都没这么赚钱……

    有7位网友表示赞同!

↘▂_倥絔

Steam上还有很多比这款手游更值得玩的。这数据本身并不能证明一款游戏的好坏

    有7位网友表示赞同!

浅巷°

月入2亿?这说明了现在的手游市场竞争激烈啊!为了生存下来,只能不断推出新玩法和模式才能吸引玩家!

    有11位网友表示赞同!

闷骚闷出味道了

这款手游是不是很氪金?不然怎么可能赚到这么多钱呢?不过虽然我比较反对这类不理智的消费,但不得不承认游戏制作成本也越来越高,所以这种商业模式确实存在一定的合理性。

    有19位网友表示赞同!

烟花巷陌

朋友跟我推荐过这款手游,说它玩法很有意思,还带点策略性!我想我也去试试看,看看这究竟是个什么样的游戏。

    有9位网友表示赞同!

艺菲

G胖赚到了、友商该跟进么?我觉得这是个必然趋势,毕竟好赚钱的游戏大家都想从中分一杯羹啊!

    有6位网友表示赞同!

熟悉看不清

这款手游到底有什么特别的功能可以做到月入2亿呢?期待看到这款游戏的玩法和视频攻略!

    有20位网友表示赞同!

你瞒我瞒

看到月入2亿的手游,我突然想起我的游戏策划方案,要不要再试试看?

    有17位网友表示赞同!

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