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17家知名游戏公司推出18款手游,二次元动作赛道再添强劲竞争

发布时间:2024-10-14浏览:70

大家好,今天来为大家分享17家知名游戏公司推出18款手游,二次元动作赛道再添强劲竞争的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

在这种前提下,能拿出一款品质不错且富有特色的二次元动作手游,才能更好地被日渐严格的二次元游戏市场承认。为此,游戏新知整理了目前为止17家游戏公司储备的18款二次元动作手游,如下图:

腾讯、阿里等知名厂商入局

如今,二次元动作手游也成为大厂主要攻坚的阵地,像腾讯、阿里巴巴等也纷纷加入二次元动作手游战局,利用自身IP优势或技术经验打造高品质的二次元动作手游。在整理的二次元动作新游表中,就有几款这些知名游戏厂商蓄势待发的游戏储备。

《代号:破晓》

《代号:破晓》是由天美工作室群动作团队制作,王者荣耀官方团队监修的手游,定位二次元横版动作,游戏承袭《王者荣耀》英雄形象和技能,力图在动作游戏领域达到「还原王者荣耀」的游戏体验。

例如《代号:破晓》实机演示的《王者荣耀》铠、李白、马可波罗等英雄的技能,都尽量贴合《王者荣耀》中的英雄特色和技能表现,同时基于横版动作游戏的机制进行适配。

《代号:破晓》王者英雄李白技能展示

此外,《代号:破晓》会为不同王者英雄补全角色设定和相关背景故事,宏大的世界观和场景设计也让该游戏增色不少。

《代号:破晓》部分场景设计

主打「还原王者荣耀」游戏体验的《代号:破晓》,实际上是《王者荣耀》IP在动作手游领域的大胆尝试。

《破空之刃》

《破空之刃》是阿里互娱旗下简悦科技早期作品,从公布到现在已经接近四年。游戏采用少见的无摇杆划屏操作,通过「触屏点划」完成走位、躲避、攻击、挑空等一系列动作。放开走位操作,除了带来新奇的操作体验外,也使得《破空之刃》能够在招式搭配上深度挖掘,探索多种「连招」构成的游戏战斗特色。

「触屏点划」和「连招」在二次元动作手游中颇为少见,但《破空之刃》2017年的游戏品质和开发策略能否适应当前的游戏市场还不可知。

《代号:弥弥尔》

要说真正能打的硬核二次元动作手游,这款刚刚开启首测(5月13日)的《代号:弥弥尔》无疑是其中之一。《代号:弥弥尔》由《碧蓝航线》联合开发商之一勇仕网络研发,这家公司有多年的二次元游戏研发经验支持,决定了《代号:弥弥尔》的基础条件不会差。

称《代号:弥弥尔》为硬核动作手游是不为过的,在目前的首测体验中,游戏3D建模品质优秀,角色的动作设计细节满满。例如其中的游戏角色「大国主」,通过单独打造的行走动作和略显呆滞的表情演出,将人物性格拿捏和动作流畅度平衡得较好。

《代号:弥弥尔》大国主

《代号:弥弥尔》主打「三人同屏战斗」,玩家只需要操纵一名角色战斗,其余两名角色由电脑AI控制,三个角色各自为战对游戏技术力和画面演出有极高的要求。根据目前首测玩家反馈结果来看,「三人同屏战斗」中AI智力低,打击感生硬靠镜头抖动,画面表现和特效繁杂混乱都是目前游戏存在的主要问题。

总之《代号:弥弥尔》整体水平较高,在建模和技能设计上可圈可点,还缺少很多细节上的打磨。目前来看,《代号:弥弥尔》是一款有机会跻身头部二次元动作手游的作品。

主打二次元动作手游的新生主力厂商

除了下场参战的游戏大厂之外,不少中小型游戏厂商也开始打磨自家二次元动作游戏。酒香不怕巷子深,在游戏新知列举的18款二次元动作游戏中,预约人数较高的游戏的开发商,不少都是名不见经传的小型游戏厂商,甚至研发的第一款游戏就在二次元动作领域孤注一掷。

《洛瑟兰战境》

《洛瑟兰战境》的研发厂商漩涡科技由西山居多名前员工离职后组建。有多年从事传统动作手游开发和运营的经验,让漩涡科技开始追求不同于市面上动作手游的「差异化」游戏研发,在此次预约的二次元动作手游《洛瑟兰战境》中,就能感受到漩涡科技「差异化」表现。

《洛瑟兰战境》并非单纯的动作手游,而是类似《守望先锋》的射击动作手游,巧妙地将「硬核动作和射击体验融合」,以对称竞技为主要玩法,但是也与《守望先锋》类游戏有着不小的差别,人称的转换、画风和渲染更加「二次元」、动作手游属性更强等。

《洛瑟兰战境》PVE模式

《塔猎手》

冰海心工作室主打电脑手机双端横版动作游戏研发,《塔猎手》作为冰海心工作室首款游戏作品,在WeGame上推荐率高达88%,手游版也紧随其后开启预约。游戏为「Rogue+动作」类游戏,玩法类似《死亡细胞》,关卡中不但需要与怪物战斗,一些适度的解密和道具利用也成为类似游戏的特色。除此之外,《塔猎手》作为美少女二次元游戏,还在游戏中适时添加了换装玩法,深层次贴合玩家需求,吸引不少下载量。

道具利用与换装玩法

冰海心工作室首款作品的成功,给了他们下一款作品《边境猎人:艾尔莎的命运之轮》更强的信心,这款同样横版动作的双端游戏,目前在TapTap上评分高达9.4分。

《人形觉醒》

《人形觉醒》原名《永远的提尔纳诺》,是研发商燕书网络成立以来一直死磕的二次元动作手游,也是该公司从2017年成立以来唯一一款游戏。这个不足50人的游戏团队经过近四年的测试打磨,《人形觉醒》经历过多次核心玩法调整、游戏渲染和建模品质的升级,目前在TapTap有66万预约人数,评分8.2分。

《人形觉醒》为科幻题材美少女闯关游戏,游戏最大的特色就是基于「横版限制下的3D体验」。游戏操作除了普通横版闯关游戏常见的横轴纵轴移动外,玩家还可以操纵角色在纵深轴移动,躲避敌人的攻击或者侧方打击敌人。2D视角下的3D多方位操作,既增加游戏操作多样性,也不会造成太大操作难度压力。

2D视角下新奇的3D移动体验

但目前多数3D动作手游以跟随角色身后的视角为主,《人形觉醒》这种横向机位视角会导致角色移动和操作本身不同步,这样无疑会降低玩家的游戏沉浸感。《人形觉醒》这种特色的操作模式和视角演出未来成绩如何,还需要游戏市场进一步检验。

视角问题导致操作和角色位移不同步

《雏蜂:深渊天使》

心源互动成立于2019年,主创人员均是制作动作游戏出身。公司在2020年的游戏品鉴会上拿出三款在研二次元动作手游,全部使用自研引擎。

其主推产品《雏蜂:深渊天使》由同名国漫IP改编,游戏定位「角色扮演+动作」。在自研引擎的加持下,《雏蜂:深渊天使》建模和渲染达到业界一流水平,操作性和打击感较强,对于原作还原程度也得到不少玩家首肯,目前游戏在TapTap评分达7.9分。

其次,《雏蜂:深渊天使》在角色扮演的玩法上也有所创新。游戏由「城镇+游戏副本」的框架构建,有系统的养成体系和较为多样的角色转职,其开放城镇、PVP等玩法也在二次元动作手游市场中颇为少见。

目前《雏蜂:深渊天使》已经开启四测,游戏整体相对完善,至于能否成为《战双帕弥什》之后的另一匹黑马,还要看游戏后续表现。

此外,据心源互动官方微博爆料,《镇魂街:天生为王》大概率也是旗下作品。有知情人士告诉游戏新知,相较于《雏蜂:深渊天使》,《镇魂街:天生为王》更能打。

其他游戏类型厂商的动作游戏

在搜集二次元动作新游时,也发现不少本身为深耕其他游戏类型厂商,尝试进入二次元动作游戏领域的产品和动作。这些厂商通常拥有成熟的技术和运营经验,往往还独有自家游戏特色,这些特色也被注入这些厂商新研发的二次元动作新游中。

《恋与深空》

叠纸居然出动作游戏了!还是女性向动作手游。

作为深耕女性向游戏市场的叠纸游戏,无论是技术力还是人设打造,一直被市场给予高度好评,叠纸游戏旗下《恋与制作人》、《闪耀暖暖》等游戏也是二次元女性向游戏市场头部的产品。

据目前曝光的情报,《恋与深空》作为女性向动作手游,承袭叠纸游戏传统的「竖屏操作」和「独特的建模渲染」,主打「连携动作」,即游戏PV中的男女合击技能。对女性向游戏的动作方向挖掘,倒是能抢先占据市场较为空缺的动作游戏的女性玩家群体。

《恋与深空》主打的「连携动作」

通过「羁绊」和「连携动作」的特色玩法,也展现了叠纸游戏进一步深挖女性向市场的新尝试。根据叠纸游戏前作经验和曝光的游戏画面,游戏在建模渲染和剧情人设方面有保证,但动作游戏对于叠纸游戏来说是一个尚未涉足的新领域,《恋与深空》能否拥有合格的动作体验还是要先打个问号。

《青空之刃》

《青空之刃》是域起网络研发的首款二次元动作手游。此前域起网络旗下的GG GAMES游戏平台主打休闲社交游戏,例如《梦幻炫舞》《GG斗地主》《NOVA》等。

《青空之刃》最大的特色便是「美少女3D空战」,在二次元手游市场,美少女、空战、机甲的组合TAG已经很久没有出现了。

《青空之刃》不同于普通的动作游戏,游戏将战场移至空中,动作体验和空战的高自由度融合,游戏角色可以完成更多高难度位移操作,同时还拥有枪炮剑戟等多种攻击模式和技能连招搭配。

不同角色多种攻击模式

基于域起网络多年休闲社交游戏的经验,《青空之刃》内还设置「完备的家园经营」系统和生活交互内容,充满科技感的家园生态圈、员工关怀和情感交互,让《青空之刃》在养成社交的玩法上不断深挖。

《青空之刃》主推的家园生态圈

不过《青空之刃》经历过主创人员变动,游戏口碑暴跌,如今TapTap上评分只有5.9分。《青空之刃》是否能够靠游戏品质拉回口碑、冲出市场还不可知。

《Binary Gods》

提起音游,雷亚游戏始终是绕不开的巨头。雷亚游戏旗下的音游《Cytus》系列、《DEEMO》系列、《VOEZ》均获得过全球音乐游戏排行榜冠军。

此次雷亚游戏在TapTap开放预约的二次元动作新游《Binary Gods》,便是融合了雷亚游戏对音游的深度理解,首曝的游戏PV宛如一场「音乐盛宴」,无论是从背景音乐、音效设计、打击感还是节奏感上,都已经进入「艺术」的范畴。

雷亚游戏公布的《Binary Gods》游戏PV

虽然目前《Binary Gods》还没有更多情报披露,但深耕音游的雷亚游戏,对游戏节奏感、打击感和试听体验的把控相对优秀,前作动作游戏《聚爆》试水取得了TapTap260万下载量、8.5分的好成绩,也展现了雷亚游戏进军动作游戏领域的优势和实力。

不过部分玩家认为目前《Binary Gods》曝光PV是由CG制作的嫌疑较大,游戏本身品质如何还不得知。雷亚游戏能否维持《聚爆》的动作游戏水准和「雷亚出品,必属精品」的口碑,还等待《Binary Gods》未来表现。

TapTap部分玩家认为游戏PV可能为CG制作

总结

未来,二次元动作手游将会是二次元游戏市场的主要赛道之一,但二次元动作手游市场门槛被头部产品不断拔高,同赛道的竞争只会更加激烈。能否保持品质并做出特色,成为不少游戏厂商必须要面对的问题。

无论是「竖屏横版」「3D空战」「三人同屏」还是「模拟经营」等玩法,确实都能看到游戏厂商不但更加注重游戏操作体验和深度内核挖掘,还打出不同程度的游戏特色和创意谋求差异化,靠「高品质下的游戏特色」来提升自家产品的竞争力,争夺二次元动作手游市场份额。

用户评论

空巷

哇塞!这个名单上好多都是我关注的游戏公司啊!一直盼着这些IP能出手游,等不及了!

    有19位网友表示赞同!

失心疯i

国产动画越来越厉害了,很多作品都有自己的故事和粉丝基础,期待这些游戏能做好,给玩家带来一个沉浸式的二次元世界。

    有20位网友表示赞同!

十言i

终于!这个游戏动作赛道要火起来了!看看这么多优质游戏公司都盯上了二次元,这市场竞争非常激烈啊!

    有16位网友表示赞同!

心亡则人忘

有些作品的题材不太适合做成动作类手游,希望开发商能用心设计,不只是纯粹的战斗画面。

    有19位网友表示赞同!

发呆

期待能够出现一些创新性的玩法,摆脱千篇一律的动作模式,让玩家真正感受到二次元的魅力。

    有17位网友表示赞同!

半世晨晓。

这么多公司一起做二次元动作游戏,会不会导致质量参差不齐?希望别沦为烂游戏盛宴啊!

    有13位网友表示赞同!

愁杀

这个名单上有很多我还没玩过作品,看来要好好补学习一下了。看评论说这些游戏的剧情都很好,感觉能期待一下!

    有10位网友表示赞同!

一别经年

动作手游的成功关键还是在于玩法设计和画面表现。希望这些游戏能够兼顾这两方面,不要过度强调氪金要素。<br/>

    有7位网友表示赞同!

毒舌妖后

二次元动画的粉丝群体非常庞大,开发商要抓住这一点,打造一款真正能满足年轻玩家需求的游戏。

    有11位网友表示赞同!

屌国女农

看这名单感觉有些公司实力有限,不知道能否做出高质量的游戏来挑战那些巨头公司呢?期待他们能够突破自我!

    有13位网友表示赞同!

笑叹尘世美

二次元IP本身就自带的热度和粉丝基础,如果游戏做得出色,绝对会大受欢迎。希望这些公司都能把握住机遇!

    有14位网友表示赞同!

此生一诺

我个人偏好策略类的二次元游戏,希望能看到一些更多类型的产品,而不是只有动作类游戏。

    有20位网友表示赞同!

眼角有泪°

这个清单给我带来了不少惊喜! 期待能看到这么多优秀IP被移植到手游中,并且能忠于原著的世界观和剧情。

    有5位网友表示赞同!

抚笙

我只想说一句:我已经迫不及待想要体验这些游戏了!尤其是那些我最喜欢的角色/作品,一定不能错过!

    有11位网友表示赞同!

笑傲苍穹

二次元动作手游的游戏市场越来越火热了,希望开发商都能做出一些有创新精神好玩的游戏,而不是只会重复别人做的内容。

    有7位网友表示赞同!

绳情

期待看看这些工作室能否将二次元元素与移动游戏的手感进行完美融合! 希望能诞生出真正引人入胜的作品,而不是仅仅昙花一现的热门。

    有9位网友表示赞同!

裸睡の鱼

国产二次元动作手游的制作水平还是有一些差距,希望开发商们能在技术上、内容上有所突破,带来更加优秀的体验!

    有15位网友表示赞同!

拥菢过后只剰凄凉

这个清单太棒了,简直是二次元玩家的福利!期待这些游戏能够早日上线,让我们尽情体验精彩的世界。

    有14位网友表示赞同!

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