5G时代,到底意味着什么?邀您阅读前,先思考:
● 5G对我们来说意味着什么?
● 5G的应用场景有哪些?
一、5G可能会让每个人都感到失望
随着现代科技的快速发展,加之企业员工普遍年轻化,移动在线学习因此成为企业的重要学习途径,直播也逐步成为常态。近几年5G一直被广泛关注,华为CEO任正非一直说:“全世界对5G的期待有点过高了,太热了,其实5G没有那么大的作用。”5G之所以火到现在这种程度,完全是因为地缘政治和中美经贸关系搅起的一场风云。正是因为这场风云,激起了大家更多地对5G技术的很多好奇,而也正因为5G,加速了中美争端关系的发展,打压华为,加速了5G的部署。我们对5G的期待很高,但事实上5G真的可能没有那么大的作用,也未必能产生很好的效果。
1.为什么5G可能达不到我们所预想的期望值
① 奇偶数移动网络,不同的命运
移动通讯的发展史是从80年代开始到现在已经经历了5代变迁。这其中有一件很有意思的事,就是奇数的1G、3G移动通讯时代都非常不成功,而偶数的2G、4G移动通讯时代都很的成功。比如,中国移动、英国沃丰达、南非MTN、AT&T等等,这些公司都在2G时代获得了巨大的成功,4G也让全世界很多移动运营商获得了巨大的成功。
所以大家就开玩笑地说,我们期待的5G可能会和3G一样不成功,但是我们可以期待中国下一代移动通讯也就是6G就没有问题,会很成功。
② 不同的阶段,解决不同的问题
在1980年1G时代,移动通讯的霸主是摩托罗拉、爱立信、诺基亚,主要解决的问题就是移动通信,即通话速率的问题,让无线通话成为了可能。当时移动通信的速率非常低,只有2.4k/秒,而且它的通信模式实际上是模拟通信模式。
到了1990年的2G时代,就变成了数字通信模式,速率达到了64k/秒,让语音与短信普及,低速数据业务成为可能。比如,短消息就是在GSM年代疯狂发展。到了2000年的3G时代,最高速率可达2M/秒,可以上网打开图片,也能够实现低质量的视频通话,智能手机也开始出现并且迅速普及,数据流量大幅攀升。到了2010年的4G时代,最高速率可达100M/秒,手机上网得到普及,也出现了各种APP,手机网民占总网民总数的90%。同时也催生了一波换机潮,大家都把手机从3G向4G迁移,所以4G网络取得了巨大的成功和应用。到了2020年的5G时代,虽然最高速率可以达到了1GB/秒,但是我们发现手机屏幕就这么大,视频和上网的消耗,其实在100M/秒巅峰的时候已经足够清晰和流畅了。所以从手机的应用角度来讲,5G跟4G本身没有什么特别大的区别,没有一个很大的杀手锏应用。
因此,未来十年,5G恐怕还是不能够成熟应用。
2.在工在互联网上,5G并没有比其他联通技术更好
4G通信,是人对人之间的沟通和连接。5G通信,很多人就想到了希望它是一个万物互联的机遇,是人和物、物和物的深度的融合。但实际上他们会遇到很多的障碍和不确定性,因为在工业互联网上的应用,实在5G并没有比WiFi或者其它联通的技术更好。
比如,在智能家居这个场景,是用WiFi好还是5G好?现在,像华为、小米、美的、海尔、西门子和博士等公司,其实都是用WiFi、蓝牙等技术来实现智能家居的互联。当然这里面有很多的考量的因素,主要是成本和互联的方便。因为不管从成本还是互联的方便考虑,WiFi、蓝牙或其他小网络技术都要比5G更容易、更方便,并且成本也更低。这也导致目前我们其实没有特别多的场景,能够把5G应用起来。
二、5G是在“造城”,4G是在“修路”
但这并不代表没有必要去研发5G,我们在5G上还是需要积极的探索,这些探索可能会为将来的6G或者下一代的互联网技术的爆发,打下一个很大的基础。
1.5G与4G的技术区别。5G相比4G有更强的性能、更多的场景,重点关注三大关键指标和场景。
第一,体验速率更快,支持增强移动带宽场景。5G的速度是4G的100倍,4G的速度一般最高在100M/秒s左右,5G可以很轻松地达到1G/秒s,甚至可能可以达到10G/秒s的速度,良好支撑AR/VR(增强/虚拟现实)、云端机器人的应用。
第二,连接数密度更高,支持低功耗广覆盖场景。5G面积的密度数比4G高10倍。5G的网络在一平方公里的这个覆盖的范围之内,它可以连接上百万的终端,实现海量物联网的应用。
第三,空口时延更低,支持低时延高可靠场景。5G新空中接口时延(笔记侠注:NR空口,是一种无线标准技术)只有4G的1/5。例如,自动驾驶的汽车,4G发送指令需要1秒s后才能收到,5G发送指令可能在50毫秒ms就能收到,这种时效性的缩短让车联网成为可能。
相比与4G“修路”,5G则是“造城”,需要打造跨行业融合生态。如果5G是造城的话,那这个城市一定要把很多东西也包括进来。比如,通信产业、工业制造、智能车联、增强/虚拟现实以及物联网。
2.5G的三大关键技术。第一个技术,eMBB-连接广域覆盖、热点高容量,针对的是大流量移动宽带业务。通过eMBB这个技术可以让用户,在1、2秒钟完成一部20、30GB的蓝光高清电影的下载,而且5G的移动通信可以支持500公里km/h每小时的速度,让用户在高速告诉移动过程中获得有更好的上网体验。
第二个技术,mMTC-低功耗大连接,针对大规模物联网业务。通过mMTC这个技术,每平方公里可以支持100万设备的连接,而4G最多只能支持几万的设备的连接。如果设备在户外,必然要有电池的去支持,4G很耗电,5G的功耗很低可以使设备电池使用更久,减少换电的频率,带来更低的成本。
第三个技术,URLLC-低时延高可靠,针对机器控制业务场景。通过URLLC这个技术,我们发出一个指令,空口时延的实际上只有10个毫秒。在目前正常网络情况下,一个指令下发可能就需要几百毫秒甚至到一秒级。对于一些精密的机械制造,对速度、时延要求都非常高的场景,会提供很大帮助。
3.5G的四个应用场景。第一个场景,基于EMBB连续的广域覆盖。在全国都铺上5G的网络,将移动通信的速率做到100M/秒,实现快速的上网提高用户体验,同时在高铁上也可以享受很好的一种移动网络的服务。另外,还可以让基于云的AR、VR这种对网络需求高的技术,体验20GB/秒的峰值速率,创造更多的AR、VR应用和支持超高清视频直播。第二个场景,基于EMBB热点的高容量、URLLC超高可靠超低时延通信业务。将把北京的中关村、上海的陆家嘴、广州天河商业区,这些有热点高容量需求的地方进行覆盖,提升这些区域的用户的体验。同时还可以在无人驾驶、远程驾驶、车联网,这种热点高容量,端对端时延需求非常高的领域中应用。比如,曾经奔驰的广告,说车的刹车系统很好,从100km/h速度降至0,刹车距离是33米,其他的车是38米, 33米和38米差了5米,而5米就有可能会出事故。真正的无人驾驶可能并不是在载人上,我觉得无人驾驶很可能是在快递和外卖领域,用无人车去送货。
第三个场景,基于MTTC低功耗大连接特性。把我们连接更很多的设备连接起来,辅助人去完成各种环境下的监测工作,并且通过5G低功耗的特性,来减少人力成本。第四个场景,基于EMBB增强移动宽带业务。可以让基于云的AR、VR这种对网络需求高的技术,体验20GB/秒的峰值速率,创造更多的AR、VR应用和支持超高清视频直播。
4.5G带来的真实感受。真正的5G现在很多人都没有感受到,从根本上也没有改变我们的生活。因为,一方面它需要很高带宽,但是我们又受限于手机、终端设备。另一方面,它更多是在工业上的应用,跟我们没什么太大的关系。
三、5G基础上的数字化平台的结构、特征和功能
根据测算,如果5G真正在行业应用起来,收集的数据会是4G或者2021年收集的数据量的10倍以上,甚至出现指数级的增长。
1.区块链技术在5G的应用发展
在5G数字化平台基础上,大数据、云计算和人工智能,会有很多的应用。但5G还带来的另外一个因素,就是区块链的应用发展,它可能会对我们的未来生活中很多事情产生很多的影响。采用区块链的好处:首先可以是可以减少成本及复杂度,其次是能够可信地记录保存,然后第三是还有共享的可信流程,最后还能提高可发现性。
例如,现在被很多人诟病的P2P金融,在区块链的这个基础上可能会能够得到更大的一个发展。区块链,是一种更广泛的参与,更低的成本,更高的效率的技术。主要是四个个部分:
第一部分,共享账本。跨商业网络共享的,不可更改的,分布式交易记录系统;
第二部分,智能合约。交易条款和交易状态内嵌在区块链系统中,驱动交易执行;
第三部分,隐私保护。保证共享账本适当的可见性,保证交易是真实和可验证的;
第四部分,共识。所有参与者一致同意,才意味着交易在网络中通过验证。
2.音视频与区块链的结合
音乐市场现状越来越平台化了,定价权也都在这些音乐平台上,对新的音乐制作人十分不友好,而且很容易出现盗版传播,所以当前整个音乐体系在某种程度上是不太健康的。区块链最大的一个特征就是去中心化的。所以,区块链加音乐,就可以摆脱对第三方平台的依赖。在数码音乐前面加个“区块链的头”,音乐人可以设置这个音乐的收费策略。比如,可以设置免费一年,第二年收费,可以设置收费1元或者100元。这样即使下载了音乐文件,在没有获得区块链的认证时,应用也打不开。也就是说区块链和音乐结合,能够把现在的音乐体系和音乐网站的平台进行重构,重构以后之后会对网络就会产生很多的影响。
既然音乐可以这样做,那么视频同样也可以这样做。也就是说在影视频屏、论文、应用等方面,区块链和5G在这个上述领域里会有更多的想象的空间。
3.慈善与区块链的结合
中国的慈善最大的一个问题,就是公益的透明化。大家都在质疑,我们捐赠的钱和物品到底花哪去了?其实通过区块链和5G,就可以将把慈善这个领域做到透明化的。
首先,可以做一个区块链的服务的平台。任何人捐的钱,钱的去向都会写到区块链里面去,并赋予一定的值。这样就使得整个区块链的公益服务架构体系完全是透明的,能够追踪到每一分钱用在了什么地方,买了什么东西,捐给了谁。
其次,还要构建一个物资分发系统。募集者拿了钱,购买物资后,需要把所有的物资记录到区块链中,也就是将物资应用和分发平台做成了一个体系,然后通过这个平台就能清楚的知道物资和资金的整体情况。
最后,就能将资金的募集、资金的审核,申请使用,资助的对象和资金的支付,做成一个透明的体系。也就实现信息流、物流、资金流以及终端受益用户四流合一,同时增加了透明性。
4.制造业与区块链的结合
关于其他的5G应用,比如,在挖矿,无人操作、综合开采等,还有很多的商业价值。5G加AI技术主要是实在视觉板块,高清图片的视觉与高清图片回传,通过无人机的巡检,这些东西就替代人工的质检。整个5G有可能会改变制造业,但是我想5G改变制造业只是积累一些案例,真正爆发我认为是在6G的时候,基于6G的基础才有可能产生一个很大的发展。
用户评论
这款游戏的题材很新颖嘛!5G技术相关的游戏内容让我觉得挺有趣的。
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玩起来感觉还挺专业的,像是真的在了解5G的技术一样。
有5位网友表示赞同!
画面做得也很细腻,让人感觉自己正身临其境参与其中。
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之前对5G不太了解,现在通过这个游戏学了不少相关知识。
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操作简单易懂,即使新手也能快速上手。
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游戏里的场景设置挺丰富的,每个都很有特色。
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5G应用的各种生活场景都被融入游戏中,真的很贴近实际。
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游戏的音乐和音效都很棒,增强了整体的沉浸感。
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通过这款游戏,我对5G的潜力有了更深刻的认识。
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觉得这个游戏的画面和操作相结合,玩起来非常流畅。
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这款游戏给我普及了很多实用的5G技术知识。
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游戏中的挑战机制挺有意思,提升了游戏的耐玩性。
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玩完这个游戏,我对未来的5G生活充满了期待。
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游戏里的互动元素很多,和朋友一起玩更开心了。
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这游戏的设计真用心,每个细节都考虑得非常周到。
有8位网友表示赞同!
希望这款游戏能带给我更多的5G技术科普。
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对我来说,这是一款很有教育意义的游戏。
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这个游戏的操作体验很流畅,几乎没有卡顿感。
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非常喜欢游戏中那部分互动情景模拟,相当有趣。
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通过游戏了解了5G在各个行业中的应用,真是涨知识了!
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