本篇文章给大家谈谈《港诡实录》:独具特色的中式恐怖游戏深度解析,以及对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
上周二的时候我在微博上看到了关于国产恐怖游戏《港诡实录》的推荐,半推半就之下我就上了车。
截止至昨晚,该游戏在steam上的评分为多半好评,其他社交平台上的评价也褒贬不一。那么这部游戏到底表现如何呢?下面就由我这个胆小鬼来尽量理性的分析一下。
场景还原旧貌 建模差强人意
《港诡实录》,从游戏的命名上就可以看出,“实”应当是它想要突出的特色之处,而游戏也确实做到了这一点。故事主要发生在香港的九龙寨城,一个充满传奇色彩的地区。作为一个龙蛇混杂的“三不管”之地,许许多多的都市传说和奇诡事件在此诞生。
九龙寨城,或九龙砦城,位于九龙城区的一座古城。占地面积6英亩,约2.7公顷。曾是英国割占而中国行使领土主权的“界中之界”,全世界人口密度最高的地区,于1993年拆除。
—引自百度百科
逼仄的小巷,昏暗的光线,陈旧的建筑、五花八门的招牌,随地乱扔的垃圾和自行车,甚至是墙体上贴着的各种海报牛皮癣,都在力求能够还原当时的场景。
现实中的九龙寨城
《港诡实录》中的九龙寨城内景,虽然我不是香港人也不是港片爱好者,但对里面的一些陈设还是会有熟悉感。
不过和其他作品比,精细程度还是会稍微差一点。
《使命召唤》中的九龙寨城
漫画中的九龙寨城
然而与较为逼真的场景相对的,是较为“落后”的建模。无论是打酱油的人类,还是章节故事中的各位女鬼姐姐,建模都有点渣,贫穷中透着一股廉价感,比如女主角嘉惠。
远看好像还能说得过去,但一卡大头……emmm……
无论是头发和皮肤纹理,还是衣饰的细节处理,都显得有些粗糙。《港诡》虽然给她设计了一袭校服款旗袍来凸显身材,但是最后呈现出来的效果…我真觉得一言难尽。虽大但是毫无美感啊!!
平躺以后我们女主颜值塌方更明显了,甚至疑似出现了贴图问题(有一块奇怪的黑色)…
又比如第二章的蜘蛛女鬼伶宜老姐姐,与其说它吓人,还不如说是长得太丑了让人不适…
而角色虽然都是3D的,但面部表情丰富啦,能够对上口型啊什么的,基本不用去想,动作也比较僵硬。
另外,作为一个恐怖游戏,吓到玩家是必要的,但通过穿模等bug来造成恐怖效果就可以但没必要了。我后来看了几个UP主的视频和评论,基本上都会有穿模或者卡bug的情况,所以这应该不是个别问题。
由于玩家对游戏的第一印象往往是美术留下的,所以这两者品质上的“割裂”从一定程度上导致玩家对它的评价开始出现分化,虽然大部分不在意建模瑕疵的玩家认为《港诡》还原了香港老建筑和旧风物,再结合它的剧情,呈现出了非常不错的效果;但依旧会有一些对建模、贴图、光影、特效、优化等方面有着较高要求的玩家却觉得游戏过于粗糙,完成度不够,毕竟这是一款促销期都要卖到50元的游戏。
跳杀未能免俗 剧情值得推敲
作为一个很胆小的人,我认为《港诡实录》讲的故事其实不算很恐怖。那它作为一个恐怖游戏,恐惧的源头是哪呢?主要就是两项,音效和跳杀。
这块就简单说一下我看的几个视频的感受吧。《港诡实录》的音效和jumpscare相辅相成,都是会突然跳出来吓唬你一下。而到了追逐战的时候,BGM会突然变燃。对,有几处给我的感觉不是紧张刺激,反而是热血满满,也就是说,它是美国大片的飙车追逐,而不是恐怖鬼片的恶鬼索魂。
至于跳杀,这个其实也没什么新意,多半是鬼怪突然出现卡大头。而《港诡实录》在这方面有个小败笔(当然也可能是为了降低难度),那就是恶鬼拜访的地方,基本上都有个柜子。看到它就意味着你要开始躲了,而只要藏进柜子里,鬼就看不到你了!
看来这鬼不仅是物理输出的,还没有穿墙能力,并且视力也不大好,因为那个柜子真的是关不严实的,缝可大了,它居然还是看不见…
真·出入平安
此外,有的鬼吧,我觉得真的可以出现但没必要。我记得在游戏比较靠前的地方,有个场景中远处会突然出现一个散着步的鬼(或者是人?),这并没有吓到胆小的我,反而让我觉得有点莫名其妙。
不过虽然如此,就算我对鬼的出现都有了预感,我还是被吓到了…
而《港诡实录》的剧情在我看来还是比较有意思的,它主要改编自都市传说和曾经发生在香港的案件,在我们现实的世界中有迹可循。
游戏剧情发端于一场灵异节目的录制,女主播嘉惠被鬼魂拖走,我们扮演的男主便踏上了一边寻找嘉惠一边逃生的旅程,遇到了三只恶鬼:鬼妈妈、蜘蛛怪和红衣女,而这三只恶鬼都有一段属于自己的故事。
游戏里的背景跟这个传说也基本没什么区别。鬼妈妈是一位叫做何如明的无证牙医的妻子,她们的女儿则是给男主提供了暂时“避难所”的何婆婆。
第二段故事,具体原型不详,但应该与粤剧《紫钗记》有关,因为女鬼唱的曲就是它的选段。《紫钗记》讲了一个非常典型的才子(书生)佳人(沦落风尘的贵族)被权贵拆散,又被侠客拯救,最终破镜重圆的故事。只可惜《港诡实录》里的女鬼陈伶宜就没那么幸运了,而他的爱人何颂生,想要复活她却惨遭反噬,使伶宜变成了六角蜘蛛样的女鬼。
这里的公共屋邨,在现实中为香港屯门友爱邨,这里接二连三发生了数起跳楼事件,其中以红衣女最为著名。相传着红衣自杀会化为厉鬼,可见这名女子怨念深重。而游戏中的女鬼名芷珊,是一位单亲妈妈,独自抚养着两个女儿,大女儿林婉燕被过继给了母亲的好友,小女儿林可欣则患有糖尿病。芷珊跳楼自杀后,可欣也被发现死于屋内。
这三个故事间的转换,是基于一台“被诅咒”的DV机进行的,被这台DV机拍过的地方都会形成一个全新的、没有病痛和饥饿的空间,与现实世界不同,这也与另一起都市传说“异度空间”相似。
另外,三个故事看似没有关联,实际上却是紧密联系的。这里我先不剧透了,有兴趣的玩家可以认真看下游戏里收集物品的文案。起码看完它们以后就不会觉得剧情混乱了,《港诡实录》还是认真地讲了一个家族的故事的,并且最后还留下了一个大大的疑问留待下一部解决,雪儿是谁。
游戏原名是《牛一》,开始的时候我们会在房间里找到一张写了“雪儿,牛一快乐”的照片。牛一快乐即生日快乐,而直到结尾我都没想通雪儿是哪位…会不会是第一个故事里婆婆的名字,或者是第二个故事里伶宜和颂生的孩子?
P.S.游戏中收集的古书页讲述的其实是他们祖辈的故事,对于理解主线是有帮助的,走过路过不要错过。
谜题设计合理 细节背景考究
除了让人心跳飙升的跳杀和追逐战,《港诡实录》还有些不错的解谜。这些谜题的设计还算比较合理,也比较简单,基本上都能在附近找到答案。而且基于九龙寨城这个背景,谜题也带上了不少“玄学色彩”。比如在蜘蛛女鬼篇,有个谜题是在八卦阵盘上,按照之前看到的“六足中阴身”木偶身上画着的器官进行调试。这就有了一股民俗味,还有点点阴森和神秘。
六足中阴身是个佛教的说法,有兴趣的可以百度一下。
总结:
对于我这个原本就胆小的人来说,《港诡实录》的恐惧虽然比较套路,但还是足够吓到我。但常玩恐怖游戏的玩家可能会觉得缺少新意,恐惧感流于表面而不是源自内心,概括一下就是不够味。
总之,对于喜欢民俗恐怖的玩家来说,游戏还是值得入手的;但对于习惯恐怖大作品质的玩家来说,可以但没必要。不过如果再考虑情怀加成,支持一下国产也是不错滴,更何况制作组的ZZLC看起来非常正确,不会有隔壁那样作死的忧虑。
用户评论
真是太棒了!这款游戏让我体验到了一股独特的中式恐怖氛围,从故事到场景设置都让人印象深刻。
有20位网友表示赞同!
《港诡实录》在题材选择上独树一帜,给玩家带来了全新的文化视角,沉浸感十足。
有13位网友表示赞同!
游戏中融入了许多香港本土的民间传说和历史事件,每一步解谜都像是在揭开了一个神秘故事。
有13位网友表示赞同!
声音设计和音效真的让人毛骨悚然,能深刻感受到港式恐怖的魅力所在。
有12位网友表示赞同!
这款游戏不仅有紧张刺激的游戏玩法,还深刻探讨了文化和人性的主题,让人在玩的同时还能有所思考。
有19位网友表示赞同!
特效处理得相当细腻,尤其是夜晚场景下的氛围营造,让我有种身临其境的感觉。
有19位网友表示赞同!
游戏的故事背景设定在香港独特的历史背景下,这样的融合让整个体验更加丰富和有趣。
有20位网友表示赞同!
对于喜欢中式恐怖文化的玩家来说,《港诡实录》绝对值得一试,真的能够感受到浓厚的地域特色。
有15位网友表示赞同!
游戏中的角色设定非常鲜活,每个人物背后都有自己的故事与秘密等待着被揭开。
有6位网友表示赞同!
在追逐解谜的过程中经常会让人紧张得手心冒汗,这样的惊悚感真的是很难找到替代品。
有5位网友表示赞同!
如果你是喜欢沉浸式剧情体验的玩家,《港诡实录》绝对不会让你失望。
有10位网友表示赞同!
游戏里的恐怖元素虽多但不过于吓人,即便是第一次尝试此类题材的玩家也能享受整个过程。
有6位网友表示赞同!
音乐旋律与紧张氛围完美融合,为整个游戏增添了不少情感层次。
有15位网友表示赞同!
这款游戏将文化背景和心理恐怖巧妙地结合在一起,让人在玩的同时还能了解到一些新知识。
有11位网友表示赞同!
每一个谜题的设计都很有深意,并且和剧情紧密相关,玩起来既挑战智力又充满乐趣。
有11位网友表示赞同!
《港诡实录》不仅仅是一场视觉与听觉上的冒险,更是心灵上的一种探索之旅。
有20位网友表示赞同!
游戏中的道具使用非常巧妙地推动了故事发展,增加了玩家的参与感和沉浸度。
有11位网友表示赞同!
强烈推荐给喜欢解谜以及对中国历史文化感兴趣的朋友们,《港诡实录》绝对不会让您失望!
有17位网友表示赞同!
细节之处见匠心,每个环节都让人感受到制作团队对恐怖氛围营造的高超技巧。真的是太棒了!
有20位网友表示赞同!
如果你还没尝试过具有地域特色的恐怖游戏,《港诡实录》无疑是值得一试的选择哦!
有18位网友表示赞同!