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揭秘格斗游戏中的经典难点:看似简单的招式为何难以掌握

发布时间:2024-10-21浏览:65

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于揭秘格斗游戏中的经典难点:看似简单的招式为何难以掌握,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

当年我有一位比较精通格斗游戏的同学。游戏厅里出现的几乎所有游戏招式他都能打出来。当时特别羡慕,没事的时候他也会教我指令,但我却总是学不会。

同学当年最引以为豪的游戏就是《VR战士》,当时老板将所有人物的技能全都贴在了墙上,但玩家们照着指令也打不出来,太需要技巧了。

其中的“崩击云身双虎掌,修罗霸王靠华山”更是指令的巅峰。而我这位同学研究了一段时间,就能打出来了。

崩击云身双虎掌 :PKG · ←↘PK · ←P

图片来自VR战士吧

在同学离开游戏厅之后,我也研究过,但一直打不出来。后来在土星上面玩到了《VR战士VS格斗之蛇》,在这款游戏中终于打出来的,可能两款游戏的指令严格程度不同吧!

有很多格斗游戏的招式指令都比较奇怪,不仅仅需要一定的经验,还需要一定的运气。我现在都不知道《魂之利刃2》,成美娜倒立发电的大砍刀咋发?

对于那些无法掌握的人物,我一直都不敢使用。

像是《饿狼传说》中的吉斯,他的斗气风暴一直搓不出来;《铁拳》豹王玩了一两次就放弃了,所有十连技都太难了;《街头霸王》中的蓄力角色从来不用。

不知道当年的你是不是也是如此呢?对于我这种苦手来说,很多角色都是禁区啊!

橘右京的“零式燕返”

如果你曾经在游戏厅投入大量精力去研究橘右京的“燕返”,那应该会成为一方之雄吧!

这一招的用处实在太大了,而且可以从各个角度打出来。一般双脚离地就能释放(也有原地释放的)。也正是如此,无论是近战还是远战,只要你能掌握燕返,那基本上就能立于不败之地。

游戏厅看到别人在地面上打出一个燕返,当时就震惊了。这需要多快的手速才能做到啊!

其实指令也比较简单就是:↙↓↘→↗+A,游戏厅打出来到还行,键盘上你要是能用出来,至少需要几年的功力了。不过这一招基本上就已经阻断了菜鸡玩家。

另外还有一招,是在急退的时候使用,指令比较简单:←← ↙↓↘→+A

不过,指令看上去简单,但真正能打出来缺不容易。很多人照着这个指令也搓不出来。要求输入的速度够快才行,当然了,指令也要准确。

其实《真侍魂》系列招式都是很好搓的。

难度稍微大一点的就是霸王丸和娜可露露的秘奥义“天霸封神斩”和“流风之舞”,以及加尔福特和服部半藏的“大隐身”。

偏偏一些小技能,却让玩家耗费精力去研究。

莱锡路的“肌肉格杀”,直接命中比较简单。但这一招却有很多变数,有可能滑铲没打中,但是第二下却打中了;也有可能是在连段之中带入的。节奏是完全不同的。

因此需要玩家们掌握节奏之后,才知道什么时候是最佳出击的时机。

另一边,加尔福特和服部半藏的冲刺“彗星落”。指令也是比较简单的,但能够做到百分之百命中的人却比较少。对手速以及距离的把控要求实在太严格了。

但你真要是练成了这一招,那就是游戏厅里最靓的仔,走路都带风的那种。

《双截龙格斗版》成福的架招“铁板桥”

当身技里面最霸道的就是成福的架招,可以将任何必杀技架住,甚至连超必杀技也行。

但这一招也是最坑的,没有架住别人也会做出一个多余的动作,向后面摔。

架招的指令非常简单:←↓↙+任意键,但是没有人可以百分之百保证搓出来。经常都会搓成飞腿。(比较奇怪的是,在很多攻略书上面都没有这一招呢?)

也正是释放的难度比较大,导致很多人不敢轻易尝试。

我怀疑铁板桥在每一局中是有使用次数的,超过这个次数之后,你再也打不出来。测试了好几次之后都是如此。

掌握诀窍之后,果然成功率大大提升了。在后期的战斗中善于使用这一招,保证对手不敢对你冒险出击了。

《饿狼传说》系列走下神坛的原因,估计和↗↖这两个方向有关吧1

那时候《饿狼传说》的人气正是巅峰,故意设计了很多刁钻古怪的指令,玩家们抠破头皮都打不出来。每次搓出来一个必杀技都会兴奋半天,不知道SNK的目的是不是就是为了折磨人。

《饿狼传说特别版》劳伦斯的“血腥斩切”,最初的指令:为↘←↙↓↘→↙→B+D

在玩家流失之后,《RB饿狼传说》指令改为:→←↙↓↘+BC

玩家们也不是傻子,被游戏玩了肯定不干,之后再也不愿意上手这类游戏。

在《RB饿狼传说》中,将指令简化了很多,但是已经没有玩家愿意上手了。反而《拳皇》这边因为指令简洁成为玩家的新宠。

吉斯的斗气风暴,游戏厅就没人搓出来过。指令太夸张了:↙→↘↓↙←↘+C,而这个指令一直沿用到《拳皇》。

没错,这些都是属于街机厅时代的美好回忆。

如今,我们再次看到这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。当年的街机玩家们早已过了而立之年,玩游戏的时间越来越少,然而对游戏厅的怀念却与日俱增。

非常庆幸昔日可以接触到这么多的街机游戏,而在游戏厅的点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就是我们最美好的青春啊!

用户评论

不浪漫罪名

这题说的太对了!当年我玩塞尔达时就卡在那几个奇怪的连招上好长时间,指令确实看起来很简单,实际执行起来怎么就那么困难呢?

    有20位网友表示赞同!

微信名字

完全理解啊!很多格斗游戏的招式看似容易,实际上要准确地触发就需要非常精确的操作,有时候一不小心就出错了, frustrating...

    有20位网友表示赞同!

╯念抹浅笑

哈哈,说得我笑出了声!我就喜欢那种操作难度比较高的招式,挑战性强,征服了它有一种成就感。不过确实,新手可能会很容易犯这种“看起来简单却搓不出”的错误!

    有18位网友表示赞同!

墨染天下

同意!曾经就因为这个原因放弃了好几个格斗游戏,指令太复杂了,看着别人的演示还好,自己操作的时候就会出问题。真是一把双刃剑啊...

    有18位网友表示赞同!

陌離

小时候玩拳皇,总是卡在那个火焰招式的输入上,这招式看着简单却偏偏做不出来!现在想起来还是感觉尴尬...

    有9位网友表示赞同!

屌国女农

我的神级游戏梗概:指令看上去简单就是搓不开

    有9位网友表示赞同!

昂贵的背影

说得好啊!感觉很多格斗游戏的机制设计都是以操作难度为前提的,导致很多玩家因为这个苦恼很久。希望未来的开发商能够在保持操作精度的同时,让招式的学习曲线更容易理解,更加友好一些!

    有8位网友表示赞同!

冷青裳

我记得小时候玩街霸的时候,想打出某个必杀技可是要死命的练习啊!指令太复杂了,真的很难掌握,不过克服了之后的感觉真的是莫过于欣慰...

    有18位网友表示赞同!

南初

虽然这个说法在一定程度上对,但我也认为格斗游戏的难度正是它魅力所在。学习这些复杂的招式需要耐心和技巧,最终征服了就能获得极大的成就感!

    有16位网友表示赞同!

夏至离别

指令看上去简单就是搓不出来?这简直是格斗游戏玩家的噩梦!! 尤其是那些隐藏招式,更是要绞尽脑汁才能学会。。。

    有19位网友表示赞同!

容纳我ii

其实很多时候不是招式的设计有问题,而是我们的练习不足。玩格斗游戏需要不断地磨练操作技巧,只要付出足够的时间和努力,就能克服这些困难!

    有16位网友表示赞同!

怀念·最初

我也是这种人! 一看指令就一脸懵逼的, 结果对着屏幕半天也没练出来… 太坑了!

    有17位网友表示赞同!

凉笙墨染

这个我深有体会啊,有些格斗游戏的招式看似简单,但实际操作起来却需要非常精细的动作,很容易出错。 感觉像是在跟那个游戏开发者拼速度和脑力一样...

    有14位网友表示赞同!

没过试用期的爱~

哎,这就是格斗游戏的一点魅力吧!复杂的操作,难度的提升,才能让人更有成就感呀!

    有18位网友表示赞同!

孤独症

说的太对了!有些格斗游戏的指令设计简直是故意坑玩家的,明明看起来简单,实际操作起来就各种失误...

    有13位网友表示赞同!

高冷低能儿

曾经玩过的格斗游戏都有这种招式! 感觉很多格斗游戏的设计都是为了考验玩家的手速和反应能力。有时候还会在某些招式的名称上加一些花哨的文字,让人更糊涂。。

    有20位网友表示赞同!

滴在键盘上的泪

哈哈!我记得小时候玩街霸的时候,也经常卡在这个问题上,那些招式看起来很简单,结果就搓不出来...

    有15位网友表示赞同!

无寒

游戏开发商真的该考虑一下新手玩家的感受!这些复杂的指令很多时候根本让人不懂是怎样操作...

    有9位网友表示赞同!

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